我创建了一个手风琴组件,该组件具有data(object)和expanded(boolean)作为道具。
expanded
props用于设置作为prop传递的组件的展开/折叠状态。
const DeltaAccordion = ({ index, data, expanded = true }) => {
手风琴组件也具有内部状态
const [isExpanded, setIsExpanded] = useState(expanded);
用于扩展/折叠手风琴。 以下是我完整的组件
Accordion.jsx
import React, { useState } from "react";
// styles
import styles from "./index.module.scss";
const Accordion = ({ index, data, expanded = true }) => {
// state
const [isExpanded, setIsExpanded] = useState(expanded);
console.log(data.name, `prop-val==${expanded}`, `inner-state==${isExpanded}`);
return (
<div
className={`${styles.container} caption ${isExpanded && styles.expanded}`}
>
<div className={styles.header} onClick={() => setIsExpanded(!isExpanded)}>
<div>{data.name}</div>
<div>Click</div>
</div>
<div className={styles.content}>
{data.newValue && (
<div className={styles.newValue}>
<span>{data.newValue}</span>
</div>
)}
{data.oldValue && (
<div className={styles.oldValue}>
<span>{data.oldValue}</span>
</div>
)}
</div>
</div>
);
};
export default Accordion;
父组件有一个数据列表,它在该列表中循环以为每个数据项创建一个手风琴。
App.js文件
{dataList.map((data, index) => (
<Accordion data={data} expanded={!collpaseAll} index={1} />
))}
我的App.js文件中还有一个按钮,用于将所有手风琴一起展开/折叠。
但是,当我将其值为prop expanded
的值传递给手风琴组件时,该值不会应用于手风琴组件的内部isExpanded
状态。
以下是在codeandbox上的实时运行代码:https://codesandbox.io/s/goofy-nobel-qfxm1?file=/src/App.js:635-745
答案 0 :(得分:1)
在Accordion
内
const [isExpanded, setIsExpanded] = useState(expanded);
此行将是第一次(在第一次渲染时)值。要分配下一次(渲染)值,您需要添加一个effect
useEffect(() => {
setIsExpanded(expanded);
}, [expanded]);
在这种情况下,您可以直接在expanded
内部使用道具Accordion
,而不必将其放在本地state
中。