使用pygame2exe时出现字体模块错误

时间:2011-06-16 17:39:36

标签: python pygame py2exe

我使用了Pygame网站上的Pygame2exe并解决了.dlls的问题,但仍然存在错误。
我使用的唯一字体是标准的pygame字体(freesansbold.ttf),我在游戏目录中包含了它的副本。
同时
我正在使用Font类,而不是我认为可以解决问题的SysFonts类 有什么想法吗?

C:\Python26\apple_orchard\dist\appleorchard.exe:27: RuntimeWarning: use font: MemoryLoadLibrary failed loading pygame\font.pyd
(ImportError: MemoryLoadLibrary failed loading pygame\font.pyd)
Traceback (most recent call last):
  File "appleorchard.py", line 165, in <module>
  File "appleorchard.py", line 27, in __init__
  File "pygame\__init__.pyo", line 70, in __getattr__
NotImplementedError: font module not available
(ImportError: MemoryLoadLibrary failed loading pygame\font.pyd)

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您的问题与此问题非常相似:http://thadeusb.com/weblog/2009/4/15/pygame_font_and_py2exe

尝试将"sdl_ttf.dll"添加到系统dll列表中,如下所示:

origIsSystemDLL = py2exe.build_exe.isSystemDLL # save the orginal before we edit it
def isSystemDLL(pathname):
    # checks if the freetype and ogg dll files are being included
    if os.path.basename(pathname).lower() in ("libfreetype-6.dll", "libogg-0.dll", "sdl_ttf.dll"):
            return 0
    return origIsSystemDLL(pathname) # return the orginal function
py2exe.build_exe.isSystemDLL = isSystemDLL # override the default function with this one

答案 1 :(得分:-1)

看起来缺少pygame.font模块。你收拾好了吗?