当雨滴到达画布的一侧时,我通过改变其位置来连续下雨。
我可以通过向xPosition和yPosition变量添加更多随机位置来添加更多滴。
但是,如何使它自动发生?
这是我的代码:
var xPositions = [random(0, 400), random(0, 400)];
var yPositions = [random(0, 400), random(0, 400)];
draw = function() {
background(204, 247, 255);
noStroke();
fill(0, 200, 255);
for (var i = 0; i < xPositions.length; i++) {
ellipse(xPositions[i], yPositions[i], 10, 10);
yPositions[i] +=3;
if(yPositions[i] > 400) {
yPositions[i] = 0;
xPositions = [random(0, 400), random(0, 400)];
yPositions = [0, 0];
}
}
};
答案 0 :(得分:1)
您可以编写函数addDrop
以在随机位置添加雨滴,然后调用该函数随机次数以生成随机数的雨滴:
random = function(min, max) {
return Math.floor((max - min) * Math.random() + min);
}
var xPositions = [];
var yPositions = [];
addDrop = function() {
xPositions.push(random(0, 400));
yPositions.push(random(0, 400));
}
for (var i = 0; i < random(5, 15); i++) {
addDrop();
}
for (var i = 0; i < xPositions.length; i++) {
console.log([xPositions[i], yPositions[i]]);
}