有一个问题–如果我有包含其名称的字符串变量,我可以创建类实例吗?
例如,我有
var className = 'DocumentsList';
我可以做这样的事情
var docListWidget = createInstance(className[, params]);
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Flutter(和Dart)没有执行此操作的功能。故意。他们实现了摇树,一种删除未使用代码的机制,以使您的应用更小,更快。但是,为此,编译器必须知道使用了什么代码,没有使用什么代码。如果您可以做您描述的事情,它就可能不知道使用了什么代码。
因此,这是不可能的。没有那种自由度。如果事先知道它将是哪个字符串,则可以使用一个很大的switch语句来基于字符串创建类。那是静态的,编译器可以使用它。
您想要的东西称为“反射”,您可以使用reflectable或mirror之类的软件包添加一些功能,但是它们无法更改编译过程,它们也可以通过您事先指定的功能来工作。类需要反思。完全不可能动态使用(故意)。
由于您提到了路由表:无法从字符串创建类,但是可以从类创建字符串:
import 'package:flutter/material.dart';
typedef Builder<T> = T Function(BuildContext context);
String routeName<T extends Widget>() {
return T.toString().toLowerCase();
}
MapEntry<String, Builder<Widget>> createRouteWithName<T extends Widget>(Builder<T> builder) {
return new MapEntry(routeName<T>(), (context) => builder(context));
}
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
initialRoute: routeName<ScreenPicker>(),
routes: Map.fromEntries([
createRouteWithName((context) => ScreenPicker()),
createRouteWithName((context) => ScreenOne()),
createRouteWithName((context) => ScreenTwo()),
]),
);
}
}
class ScreenPicker extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("Navigate a route")),
body: Column(children: [
RaisedButton(
child: Text('One'),
onPressed: () => Navigator.pushNamed(context, routeName<ScreenOne>())),
RaisedButton(
child: Text('Two'),
onPressed: () => Navigator.pushNamed(context, routeName<ScreenTwo>())),
]));
}
}
class ScreenTwo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("Second Screen")), body: Center(child: Text("Two")));
}
}
class ScreenOne extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("First Screen")), body: Center(child: Text("One")));
}
}
这样,您的项目中就不会包含带有路由名称的字符串,在重命名时,这些字符串可以更改,错误键入或忘记。