我已经在OpenGl中完成了编码现在我想切换到OpenGL-ES 2.0我知道我们需要一个模拟器来在linux上运行OpenGL-es。我已经使用PVRSDK做了一些例子,但现在我想自己做编码。任何人都可以告诉我我可以在OpenGL-ES 2.0中为ubuntu 10.10开始编码的方式。 任何教程或类似的东西。
答案 0 :(得分:2)
我认为您可以使用以下主题作为起点:
Recommended practice environment for OpenGL ES 2.0?
Create an OpenGL ES 2.0 context on a "standard" Linux system
我将SDL 1.3与PVRSDK一起使用。您还可以使用软件存储库中的Mesa OpenGL ES包装器库。
在OpenGL 4.1中还有GL_ARB_es2_compatibility
扩展,它允许您在没有额外库的情况下使用OpenGL ES功能。
我更喜欢使用PVRSDK测试,因为那是我的Android设备使用的那个。