我有一个移动应用程序,该应用程序通过后端实现JWT身份验证。访问令牌是短暂的(1h),并且不存储在后端。现在获取刷新令牌:
如果刷新令牌到期,则意味着用户将被定期注销,从业务角度来看,这是非常不希望的,这可能会损害用户保留。有没有办法避免这种情况而不削弱安全性,例如使刷新令牌“永恒”?
什么是最好的存储和清理刷新令牌表的方法,以防止未使用的令牌积累?假设我具有以下表结构: import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/material.dart';
const double degrees2Radians = math.pi / 180.0;
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
body: SafeArea(
child: MyHomePage(),
),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _currentSliderValue = 2;
List<Color> colors = [
Colors.blue,
Colors.red,
Colors.yellow,
Colors.green,
Colors.purple,
Colors.orange,
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
Expanded(
child: Container(
width: double.infinity,
child: CustomPaint(
painter: MyPainter(
colors: colors.take(_currentSliderValue).toList(),
),
),
),
),
Slider(
value: _currentSliderValue.toDouble(),
min: 2,
max: 6,
label: _currentSliderValue.toString(),
onChanged: (value) {
setState(() {
_currentSliderValue = value.round();
});
},
),
],
);
}
}
class MyPainter extends CustomPainter {
const MyPainter({
@required this.colors,
}) : super();
final List<Color> colors;
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
var paths = <Color, Path>{};
colors.asMap().forEach((index, color) {
var degree = 360 / colors.length * (index + 0.5);
var radian = degree * degrees2Radians;
var path = _onePath(radian, size);
if (index > 0) {
path = Path.combine(
PathOperation.difference,
path,
paths[colors[index - 1]],
);
}
if (index == colors.length - 1) {
paths[colors[0]] = Path.combine(
PathOperation.reverseDifference,
path,
paths[colors[0]],
);
}
paths[color] = path;
});
for (final color in colors) {
var path = paths[color];
final fillPaint = Paint()
..color = color
..style = PaintingStyle.fill;
canvas.drawPath(path, fillPaint);
final strokePaint = Paint()
..color = Color(0xFFC4C4C4)
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeCap = StrokeCap.butt
..strokeWidth = 10;
canvas.drawPath(path, strokePaint);
}
}
Path _onePath(double radian, Size size) {
var circleSize = 150.0;
var center = size.center(Offset.zero);
var maxSize = math.min(size.height, size.width) / 4;
var sin = math.sin(radian);
var cos = math.cos(radian);
var rect = Rect.fromLTWH(
center.dx - circleSize / 2 + (sin * maxSize),
center.dy - circleSize / 2 + (cos * maxSize),
circleSize,
circleSize,
);
return Path()
..addRRect(
RRect.fromRectAndRadius(
rect,
Radius.circular(
rect.height / 2,
),
),
)
..close();
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;
}
,user_id
,device_id
。如果策略是永不使刷新令牌失效,则使令牌失效的唯一方法是用户注销。但是,用户也可以出于任何原因删除应用程序,丢失或损坏设备,或更改其refresh_token
。我能想到的一种解决方案是使用device_id
时间戳记,该时间戳记允许在几个月不使用后使令牌失效。还有其他已知的把戏吗?
说在刷新访问令牌时除了刷新令牌以外,我还使用共享秘密字符串,我的理解是正确的,如果所有三个都被破坏(访问令牌,刷新令牌和共享密钥),我无能为力关于它? refreshed_at
API调用的最佳做法是什么?
答案 0 :(得分:1)
永久刷新令牌确实会增加风险。为了弥补这一点,您可以削弱刷新期间发出的令牌。为此,您可以在示波器上设置到期时间。然后,随着刷新的发生,新令牌的作用域越来越少。以后,如果用户尝试执行高风险操作,则他们将不得不再次登录并证明对原始凭据的控制权。我认为企业可能会忍受这一点。 (More on this idea可以在这里找到。)
您保留refreshed_at
的想法可能是避免刷新令牌表永久增长的方法。但是,如果用户注销,您是否不能删除刷新令牌?将有一些注销端点,因此在此之后进行清理。这样,您的refreshed_at
仅适用于在裂缝之间滑动的材料。
我看不到秘密字符串可以起到什么作用。从本质上讲,它是另一个“令牌”,并且都是不记名令牌,因此我将跳过这一点。有关保护威胁以防刷新流的更多信息,请签出section 4.5 of RFC 6819。另外,签出section 4.12 of the OAuth security BCP(这只是RFC)。
答案 1 :(得分:1)
基于过去与Ping Federate一起工作并使用了其实现的几点要补充:
存储刷新令牌SHA256哈希而不是令牌本身,以便没有恶意的员工可以窃取和使用刷新令牌
包括client_id和issue_at / expires_at字段。这使管理员可以按应用程序,用户和时间查找和撤消刷新令牌。