我一直在研究动画,并且想知道如何在UIKit / SwiftUI中创建这样的动画?如果我要进一步研究动画,又叫什么动画?它不必是确切的布局,例如,单行uiview / uiimageview绰绰有余。我只需要知道执行这种动画的方式/方法。
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使用Swift / UIKit可以通过起诉CAKeyframeAnimation
来实现。以下是相同的示例代码。假设存在一个UIImageView
,名称为imageView
,请根据需要更改图像文件的名称。
func createPanXAnimation() {
let scaleLayer = CALayer()
scaleLayer.frame = imageView.bounds.insetBy(dx: -200, dy: -200)
scaleLayer.contents = UIImage(named: <#ImageResourceName#>)!.cgImage!
imageView.layer.addSublayer(scaleLayer)
let centerX = imageView.bounds.width/2.0
let xPositionArray: [NSNumber] = [100, 200, 250]
var timesArray: [NSNumber] = [0, 0.3, 0.6]
timesArray.append(1.0)
// Total loop time
let time : Float = 3
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position.x")
animation.beginTime = 0
animation.duration = CFTimeInterval(time)
animation.repeatCount = Float.greatestFiniteMagnitude;
animation.isRemovedOnCompletion = false
animation.fillMode = CAMediaTimingFillMode.forwards
animation.autoreverses = true
animation.values = xPositionArray
animation.keyTimes = timesArray
//animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
animation.calculationMode = CAAnimationCalculationMode.linear
scaleLayer.add(animation, forKey: "position.x")
}
希望它能给您一些想法,如果不是复制/粘贴解决方案。 ?