Equipe Eq1 = new Equipe(J,E);
Equipe Eq2 = new Equipe(J,E);
while(Eq1.equals(Eq2))
Eq2 = new Equipe(J,E);
Match m = new Match(Eq1,Eq2);
String ChercherJoueur = m.QuelEquipe(m.hasBall());
public Vector<Joueur> VJ;
public Equipe(Vector<Joueur> E, Vector<Entraineur> Ent) {
VJ = new Vector<Joueur>();
//rest of the logic
}
public Equipe() {
}
Equipe Eq1 = new Equipe();
Equipe Eq2 = new Equipe();
public Match(Equipe Eq1, Equipe Eq2) {
Eq1 = this.Eq1;
Eq2 = this.Eq2;
}
public String QuelEquipe(Joueur J)
{
boolean found = Eq1.ChercherJoueur(J);
if(found == true)
return "EQ1";
else
return "EQ2";
}
public Joueur hasBall()
{
Joueur J = null;
int i = 0;
boolean found = false;
NullPointerException-------> System.out.println(Eq1.VJ.get(i).isBall());
System.out.println(Eq2.VJ.get(i).isBall());
while(!found)
{
if((Eq1.VJ.get(i).isBall())==true)
{
found = true;
J= Eq1.VJ.get(i);
}
else if((Eq2.VJ.get(i).isBall())==true)
{
found = true;
J= Eq2.VJ.get(i);
}
i++;
}
return J;
}
}
我认为我需要在这里包含所有通知你的情况。当我执行“m.QuelEquipe(m.hasBall());”时,我得到一个NullPointerException。“这可以追溯到我在Class Match中指出的地方..我确切地知道异常意味着什么,并且我用“Eq1 = this.Eq1; Eq2 = this.Eq2;”来改变它们的引用。无论如何.. sooo在哪里流动以使代码工作?
答案 0 :(得分:3)
您正在调用默认构造函数public Equipe()
,它不会初始化VJ
。如果你不打算使用它,只需删除构造函数。
答案 1 :(得分:3)
使用两个args的构造函数会初始化向量,但无参数构造函数不会
public Equipe(Vector<Joueur> E, Vector<Entraineur> Ent) {
VJ = new Vector<Joueur>(); //<-- OK
//rest of the logic
}
public Equipe() {
//<-- errrk
}
然后当你调用:
System.out.println(Eq2.VJ.get(i).isBall());
你正在使用真正的调用:
Eq2.null.get <-- NullPointerException
但真正的问题虽然在Match构造函数中:
public Match(Equipe Eq1, Equipe Eq2) {
Eq1 = this.Eq1;
Eq2 = this.Eq2;
}
在这里,你要为局部变量Eq1分配实际变量Eq1的值,你真的想要它反过来:
public Match(Equipe Eq1, Equipe Eq2) {
this.Eq1 = Eq1;
this.Eq2 = Eq2;
}
顺便说一句,这不是C#,而在Java中作为编码约定,方法和属性都以lowecase开头,而开括号也在同一行(尽管最后一部分与命名约定不相关)
我希望这会有所帮助。
答案 2 :(得分:0)
这将解决您的问题:
<强> Match.java 强>
private final Equipe eq1;
private final Equipe eq2;
public Match(final Equipe eq1, final Equipe eq2)
{
this.eq1 = eq1;
this.eq2 = eq2;
}