也许这是一个愚蠢的问题,但是我不明白为什么我可以在前一段代码中捕获该异常,而我却不能在后者中捕获该异常。
第一段代码:
int main() {
try {
throw std::logic_error("Error");
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Test", sf::Style::Default);
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear(sf::Color::Black);
window.display();
}
}
catch(std::logic_error& l){
std::cerr<<l.what()<<std::endl;
exit(42);
}
return 0;
}
第二段代码:
int main() {
try {
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Test", sf::Style::Default);
throw std::logic_error("Error");
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear(sf::Color::Black);
window.display();
}
}
catch(std::logic_error& l){
std::cerr<<l.what()<<std::endl;
exit(42);
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
可能是因为sf::RenderWindow
较早抛出了另一种类型的异常。
尝试捕获std::exception
,而不是std::logic_error
(它是从std::exception
继承的)
更新
在sf::RenderWindow
初始化期间,您的应用可能崩溃了。在这种情况下,不会生成异常,但是您可以尝试捕获信号。
#include <signal.h>
void fall()
{
int* p = 0x00000000;
*p = 13;
}
void posix_death_signal(int signum)
{
signal(signum, SIG_DFL);
exit(3);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
signal(SIGSEGV, posix_death_signal);
fall();
return 0;
}
或者也许从std::abort
中调用了sf::RenderWindow
,所以您可以尝试处理它:https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/program/abort
或std::unexpected
。您也可以尝试处理它
std::exit
...
实际上,我想建议附加调试器,看看会发生什么情况,并在返回之前查看您的应用运行了多长时间
更新2
有时根本问题是缺少DLL,这阻止了应用程序启动。
答案 1 :(得分:1)
最后,我发现问题出在我如何链接SFML库。
我只需要从CMake文件中的-static
中删除target_link_libraries(SFML_Test sfml-system sfml-window sfml-graphics -static)
。
谢谢所有试图帮助我的人。