FlutterError(在dispose()之后调用setState():(生命周期状态:已终止,未安装)

时间:2020-08-26 07:46:25

标签: flutter dart

错误在两个区域引发(并且应用程序冻结(当应用程序最小化,单击电话返回按钮时,或者在flutter应用程序顶部运行另一个应用程序时。Flutter版本:1.20.2(先前版本没有这个问题):这两个功能是:

@override
void initState() {
super.initState();
getItems();
} 

getItems() async {
 initClearVisibility();
 initFilters();
 setState(() {
 loadingItems = true;
 Visibility(visible: true, child: CircularProgressIndicator());
 });

QuerySnapshot querySnapshot = await query.get();
 items = querySnapshot.docs;
 lastDocument = querySnapshot.docs[querySnapshot.docs.length - 1];
 setState(() {
 loadingItems = false;
 Visibility(visible: false, child: CircularProgressIndicator());
 });
}

initClearVisibility() {
 if (Str.filterSelectCategory != Str.CATEGORY) {
  clearCategoryVisible = true;
  allCategoriesVisible = false;
   categoryValue = Str.filterSelectCategory;
  setState(() {});
 }
}

initFilters() async {   
 filterDefaultItems();
}

filterDefaultItems() async {
  query = _firestore
  .collection(Str.ITEMS)
  .where(Str.IS_ITEM_SOLD, isEqualTo: false) 
  .where(Str.ADDRESS, isEqualTo: userAddress1)
  //.orderBy(Str.DATE_POSTED)
  .limit(perPage);
}

第二个区域也位于以下代码中::

class FABBottomAppBarItem {
FABBottomAppBarItem({this.iconData, this.itemColor}); //, this.text});
IconData iconData;
var itemColor;
//String text;
}

class FABBottomAppBar extends StatefulWidget {
 FABBottomAppBar({
 this.items,
 this.centerItemText,
 this.height: 65.0,
 this.iconSize: 24.0,
 this.backgroundColor,
 this.color,
 this.selectedColor,
 this.notchedShape,
 this.onTabSelected,
 }) {
 assert(this.items.length == 2 || this.items.length == 4);
}
final List<FABBottomAppBarItem> items;
final String centerItemText;
final double height;
final double iconSize;
final Color backgroundColor;
final Color color;
final Color selectedColor;
final NotchedShape notchedShape;
final ValueChanged<int> onTabSelected;

@override
State<StatefulWidget> createState() => FABBottomAppBarState();
}

class FABBottomAppBarState extends State<FABBottomAppBar> {
//int _selectedIndex = 0;
int unreadCount = 0;

_updateIndex(int index) {
 widget.onTabSelected(index);
 setState(() {
  //_selectedIndex = index;
  });
}

@override
void initState() {
 super.initState();
 countDocuments();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
List<Widget> items = List.generate(widget.items.length, (int index) {
  return _buildTabItem(
    item: widget.items[index],
    index: index,
    onPressed: _updateIndex,
  );
});
items.insert(items.length >> 1, _buildMiddleTabItem());

return BottomAppBar(
  shape: widget.notchedShape,
  child: Row(
    mainAxisSize: MainAxisSize.max,
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
    children: items,
  ),
  color: widget.backgroundColor,
 );
}

Widget _buildMiddleTabItem() {
 return Expanded(
  child: SizedBox(
    height: MediaQuery.of(context).size.height * 0.075, //widget.height,
    child: Column(
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        SizedBox(
          height: MediaQuery.of(context).size.height * 0.04,
        ), 
        Text(
          widget.centerItemText ?? '',
          style: TextStyle(
              color: BwerereTheme.bwerereRed,
              fontSize: 14.0,
              fontWeight: FontWeight.w900),
        ),
      ],
    ),
  ),
  );
}

Widget _buildTabItem({
 FABBottomAppBarItem item,
 int index,
 ValueChanged<int> onPressed,
 }) 
{
 return Expanded(
  child: SizedBox(
    height: MediaQuery.of(context).size.height * 0.065,
    child: Material(
      type: MaterialType.transparency,
      child: InkWell(
        onTap: () => onPressed(index),
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Stack(
              children: <Widget>[
                Icon(item.iconData,
                    color: item.itemColor,
                    size: IconTheme.of(context).size * 1.2),
                index == 2 ? badge() : Container()
              ],
            )
          ],
        ),
      ),
    ),
   ),
   );
  }

  Widget badge() => unreadCount < 1
   ? Container()
    : Container(
      padding: EdgeInsets.all(4.0),
      decoration: BoxDecoration(
          color: BwerereTheme.bwerereRed, shape: BoxShape.circle),
      child: Center(
        child: RobotoFont(
            text: "$unreadCount",
            textSize: 12.0,
            textColor: Colors.white,
            fontWeight: FontWeight.w400),
      ));

 void countDocuments() async {
 final uid = await FetchUserData().getCurrentUserID();
 QuerySnapshot _myDoc = await FirebaseFirestore.instance
    .collection("userUnreadMessages")
    .doc(uid)
    .collection(Str.MESSAGE_COLLECTION)
    .get();
 List<DocumentSnapshot> _myDocCount = _myDoc.docs;
 setState(() {
  unreadCount = _myDocCount.length;
  print('NOTIY LENGTH::: $unreadCount');
 });
}

}

对于FABBottomAppBarState,来自FRAMEWORK.DART的错误。

在HomePage()的getItems上抛出相同的错误

发生异常。 FlutterError(在dispose()之后调用setState():FABBottomAppBarState#250ac(生命周期状态:已失效,未安装) 如果您在不再出现在小部件树中的小部件的State对象上调用setState(),则会发生此错误(例如,其父小部件不再在其构建中包含该小部件)。当代码从计时器或动画回调中调用setState()时,可能会发生此错误。 首选解决方案是取消计时器或停止收听dispose()回调中的动画。另一个解决方案是在调用setState()之前检查此对象的“ mount”属性,以确保该对象仍在树中。 如果正在调用setState(),则此错误可能表示内存泄漏,因为从树中删除该状态对象后,另一个对象仍保留对该State对象的引用。为了避免内存泄漏,请考虑在dispose()期间中断对该对象的引用。)

随后的进一步调查显示,该应用程序占用了手机约400MB的内存(Ram),我发现这太高了。

帮助弄清楚这个问题确实会有所帮助。预先感谢。

其他信息: 在android 7.0(flutter 1.20.2)上运行时发生错误。请参见https://github.com/flutter/flutter/issues/35900上的类似/相关问题。请注意,我已升级到Flutter 1.20.2 adnd,降级到1.7.5将需要在升级后进行很多更改,尤其是在Firestore上(注意:https://firebase.flutter.dev/docs/migration,最近已更新)。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

await之后,您的窗口小部件可能不再安装。那时执行setState会给您一个例外。这实际上是一件好事,因为您在其他地方,因此后面的代码无论如何都不应执行。

关于“在dispose()之后调用setState()”异常,您有三种选择:

  1. 安全地忽略它。例外是您无法继续执行功能。
  2. 在每个if (!mounted) return;await之间放置一个setState()。将其放在每个await之后可能是一个好习惯。
  3. 将您的setState()呼叫替换为setStateIfMounted(),并将其定义为:
void setStateIfMounted(f) {
  if (mounted) setState(f);
}

我在此video中解释了第三种方法。

答案 1 :(得分:3)

您可以使用:

 if (this.mounted) { // check whether the state object is in tree
      setState(() {
      // make changes here
      });
    }

mounted检查此State对象当前是否在tree中。 mounted class