例如:
// Update: This GestureDetector is embedded inside a third party package
// that will invoke a series of animation along with the onTap button
GestureDetector(
onTap: () => print('Hey There!'),
child: Widget1(),
)
// Then another place in the same screen
GestureDetector(
onDoubleTap: () {
//Call the onTap of Widget1's GestureDetector
print('I'm Here');
}
child: Widget2(),
)
我想要的是,当用户双击Widget2
时,它还会调用onTap
的{{1}}回调。
更新:
因此,我不想只是调用传递到Widget1
的{{1}}的{{1}}的函数,而是以编程方式点击Widget1的onTap
< / p>
我该怎么做?
答案 0 :(得分:2)
您可以执行以下操作-
创建手势检测器-
GestureDetector gestureDetector = GestureDetector(
onTap: () {
setState(() {
_lights = !_lights;
});
},
child: Container(
color: Colors.yellow.shade600,
padding: const EdgeInsets.all(8),
child: const Text('TURN LIGHTS ON'),
),
);
创建一个按钮(或您要使用的任何小部件)以在GestureDetector onTap
上调用gestureDetector.onTap()
,就像在另一个小部件上调用method一样。 (我在这里使用FlatButton
)-
FlatButton(
color: Colors.blue,
textColor: Colors.white,
disabledColor: Colors.grey,
disabledTextColor: Colors.black,
padding: EdgeInsets.all(8.0),
onPressed: () {
//Trigger the GestureDetector onTap event.
gestureDetector.onTap();
},
child: Text("Click Here"),
),
现在,您可以单击FlatButton来调用GestureDetector上的onTap
事件。
这是完整的示例-
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Gesture Detector On Tap'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
bool _lights = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
GestureDetector gestureDetector = GestureDetector(
onTap: () {
setState(() {
_lights = !_lights;
});
},
child: Container(
color: Colors.yellow.shade600,
padding: const EdgeInsets.all(8),
child: const Text('TURN LIGHTS ON'),
),
);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Container(
alignment: FractionalOffset.center,
color: Colors.white,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Icon(
Icons.lightbulb_outline,
color: _lights ? Colors.yellow.shade600 : Colors.black,
size: 60,
),
),
gestureDetector,
SizedBox(height: 50.0),
FlatButton(
color: Colors.blue,
textColor: Colors.white,
disabledColor: Colors.grey,
disabledTextColor: Colors.black,
padding: EdgeInsets.all(8.0),
onPressed: () {
gestureDetector.onTap();
},
child: Text("Click Here"),
),
],
),
),
),
);
}
}
您将获得类似的内容-
答案 1 :(得分:0)
只需单独制作第一个功能
for (i in seq_along(files)) {
像这样,然后在第二个小部件中调用它 因此您的代码将如下所示:
WKWebView
答案 2 :(得分:0)
更新:因此,我不想仅调用传递到Widget1的GestureDetector的onTap中的函数,而是以编程方式点击Widget1的GestureDetector的onTap
onTap的目的是在onTap内部调用回调函数。因此,我不确定为什么除了调用该按钮时应调用的功能之外,为什么只想单击该按钮(您能对此进行详细说明吗?)。
如果要模拟抽头进行测试,可以使用Flutter Driver使用driver.tap()