我需要一个简单的“一次一个”锁定一段代码。考虑可以从多个线程运行的函数func
:
void func()
{
// locking/mutex statement goes here
operation1();
operation2();
// corresponding unlock goes here
operation3();
}
我需要确保operation1
和operation2
始终“一起”运行。使用C#,我会在这两个调用周围使用一个简单的lock
块。什么是C ++ / Win32 / MFC等价物?
大概是某种Mutex
?
答案 0 :(得分:27)
修正上述Michael solution。
迈克尔解决方案非常适合C应用程序。但是当在C ++中使用时,由于异常的可能性,不鼓励这种风格。如果在operation1或operation2中发生异常,则临界区将无法正确保留,所有其他线程将阻止等待。// Perfect solutiuon for C applications
void func()
{
// cs previously initialized via InitializeCriticalSection
EnterCriticalSection(&cs);
operation1();
operation2();
LeaveCriticalSection(&cs);
operation3();}
}
// A better solution for C++
class Locker
{
public:
Locker(CSType& cs): m_cs(cs)
{
EnterCriticalSection(&m_cs);
}
~Locker()
{
LeaveCriticalSection(&m_cs);
}
private:
CSType& m_cs;
}
void func()
{
// cs previously initialized via InitializeCriticalSection
{
Locker lock(cs);
operation1();
operation2();
}
operation3();
}
答案 1 :(得分:19)
关键部分将起作用(它们的重量轻于互斥体。)InitializeCriticalSection,EnterCriticalSection,LeaveCriticalSection和DeleteCriticalSection是要在MSDN上查找的函数。
void func()
{
// cs previously initialized via InitializeCriticalSection
EnterCriticalSection(&cs);
operation1();
operation2();
LeaveCriticalSection(&cs);
operation3();}
}
编辑: 关键部分比互斥体更快,因为关键部分主要是用户模式基元 - 在无竞争获取的情况下(通常是常见情况),没有系统调用内核,并且获取大约需要数十个周期。内核交换机更昂贵(大约数百个周期)。关键部分调用内核的唯一时间是为了阻塞,这涉及等待内核原语(互斥或事件)。获取互斥锁总是涉及对内核的调用,因此速度要慢几个数量级。 但是,关键部分只能用于在一个进程中同步资源。为了跨多个进程进行同步,需要一个互斥锁。
答案 2 :(得分:6)
最好的方法是使用临界区,使用EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection。唯一令人讨厌的部分是你需要首先使用InitializeCriticalSection初始化一个关键部分。如果此代码在类中,则将初始化放在构造函数中,将CRITICAL_SECTION数据结构作为类的成员。如果代码不是类的一部分,则需要使用全局或类似的东西来确保它被初始化一次。
答案 3 :(得分:6)
使用MFC:
定义同步对象。 (Mutext或Critical部分)
1.1如果属于不同进程的多个线程进入 func()然后使用CMutex。
1.2。如果同一进程的多个线程进入func(),则使用 CCriticalSection。
让我们说我们已经定义了关键部分
CCriticalSection m_CriticalSection;
void func()
{
// locking/mutex statement goes here
CSingleLock aLock(&m_CriticalSection, **TRUE**);
// TRUE indicates that Lock aquired during aLock creation.
// if FALSE used then use aLock.Lock() for locking.
operation1();
operation2();
// corresponding unlock goes here
aLock.Unlock();
operation3();
}
编辑:参考MSDN的VC ++文章:Multithreading with C++ and MFC Classes和 Multithreading: How to Use the Synchronization Classes
答案 4 :(得分:2)
你可以试试这个:
void func()
{
// See answer by Sasha on how to create the mutex
WaitForSingleObject (mutex, INFINITE);
operation1();
operation2();
ReleaseMutex(mutex);
operation3();
}