我一直试图将cx_Freeze导入到我在PyCharm中制作的Pygame项目中。我尝试以与导入Pygame相同的方式(通过Project Interpreter)导入它,但是当我搜索它时并没有出现“ cx_Freeze”。因此,我只是通过网站下载了cx_Freeze软件包。
所以,我的问题是:如果我想通过资源管理器将包从“下载”文件夹移到我的项目中,它应该进入哪个目录?我的第一个直觉是将其放入venv / Lib / site-packages(pygame在其中),但我不想惹恼我不完全了解的事情。
答案 0 :(得分:0)
不要复制whl文件,而是安装它。从Pycharm打开一个终端,它将用您的项目解释器打开它,然后从终端中找到wheel文件并运行:
require_once INCLUDES_BASEDIR.'_site_pdo/_sitePDO-checkUserSessionID.class.php';
$verifyUserSessionID = new checkUserSessionID;
////////////////////////////////////////////
// Check the users Session ID matches the Session ID in the database
if (!$verifyUserSessionID->sidCheck($_SESSION['username'], $_SESSION['sessionid'])) {
// This will only be called if a users active session ID
// changes in the database due to logging into another device or an intruder
// Session does not exist
logout($sessionUpdateID, 'MIN');
header('Location: '.SITE_URL.'?sysmsg=sidinvalid'.$sysMsgCon.$randSysMsgID);
exit;
}
这是安装wheel文件的正确方法,它将确保满足所有必需的模块和挂钩。
答案 1 :(得分:-1)
做
import sys
print(sys.path)
,它可以在所示的任何路径中