Lambdas和线程

时间:2011-06-15 02:58:10

标签: c++ multithreading lambda c++11

我最近开始在线程中使用lambdas非常多,并且想要确保我没有为以后的线程安全问题/崩溃做好准备。我通常使用它们的方法是:

class SomeClass {  
    int someid;  
    void NextCommand();  
    std::function<void(int, int)> StoreNumbers;  
    SomeClass(id, fn); // constructor sets id and storenumbers fn  
}

// Called from multiple threads  
static void read_callback(int fd, void* ptr)  
{  
    SomeClass* sc = static_cast<SomeClass*>ptr;  
    ..  
    sc->StoreNumbers(someint,someotherint); // voila, thread specific storage.  
}  

static DWORD WINAPI ThreadFn(LPVOID param)  
{  
    std::list<int> ints1;  
    std::list<int> ints2;  
    auto storenumbers = [&] (int i, int i2) {  
        // thread specific lambda.  
        ints1.push_back(i);  
        ints2.push_back(i2);  
        };  
    SomeClass s(id, storenumbers);  
    ...  
    // set up something that eventually calls read_callback with s set as the ptr. 
}  

ThreadFn用作30-40个线程的线程函数。

这可以接受吗?我通常有一些特定于线程的lambda,它们运行在一堆特定于线程的数据上。

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这里没问题。使用lambda的数据访问与具有命名函数的数据访问,通过内联代码,传统函子,使用bind或任何其他方式进行的数据访问没有区别。只要一次只从一个线程调用lambda,我就没有看到任何与线程相关的问题的证据。