如果我想使用对象作为Dictionary
的键,我需要覆盖哪些方法才能以特定方式进行比较?
假设我有一个具有属性的类:
class Foo {
public string Name { get; set; }
public int FooID { get; set; }
// elided
}
我想创建一个:
Dictionary<Foo, List<Stuff>>
我希望将具有相同Foo
的{{1}}个对象视为同一组。我需要在FooID
类中覆盖哪些方法?
总结:我想将Foo
个对象分类为按Stuff
个对象分组的列表。 Foo
个对象将Stuff
与他们的类别相关联。
答案 0 :(得分:139)
默认情况下,两个重要方法是GetHashCode()
和Equals()
。重要的是,如果两个事物相等(Equals()
返回true),则它们具有相同的哈希码。例如,您可能“返回FooID;”如果您希望将其作为匹配项,则为GetHashCode()
。您也可以实现IEquatable<Foo>
,但这是可选的:
class Foo : IEquatable<Foo> {
public string Name { get; set;}
public int FooID {get; set;}
public override int GetHashCode() {
return FooID;
}
public override bool Equals(object obj) {
return Equals(obj as Foo);
}
public bool Equals(Foo obj) {
return obj != null && obj.FooID == this.FooID;
}
}
最后,另一种方法是提供IEqualityComparer<T>
来做同样的事情。
答案 1 :(得分:30)
如果您希望FooID
成为该组的标识符,您应该将其用作字典中的键而不是Foo对象:
Dictionary<int, List<Stuff>>
如果您使用Foo
对象作为键,则只需实现GetHashCode
和Equals
方法即可仅考虑FooID
属性。就Name
而言,Dictionary
属性只是自重,因此您只需使用Foo
作为int
的包装。
因此,最好直接使用FooID
值,然后您不必实施任何内容,因为Dictionary
已经支持使用int
作为键。
编辑:
如果您想使用Foo
类作为键,IEqualityComparer<Foo>
很容易实现:
public class FooEqualityComparer : IEqualityComparer<Foo> {
public int GetHashCode(Foo foo) { return foo.FooID.GetHashCode(); }
public bool Equals(Foo foo1, Foo foo2) { return foo1.FooID == foo2.FooID; }
}
用法:
Dictionary<Foo, List<Stuff>> dict = new Dictionary<Foo, List<Stuff>>(new FooEqualityComparer());
答案 2 :(得分:8)
对于Foo,您需要覆盖object.GetHashCode()和object.Equals()
字典将调用GetHashCode()来计算每个值的哈希桶,并使用Equals来比较两个Foo是否相同。
确保计算好的哈希码(避免许多具有相同哈希码的相等Foo对象),但要确保两个等于Foos具有相同的哈希码。您可能希望从Equals-Method开始,然后(在GetHashCode()中)xor在Equals中比较的每个成员的哈希码。
public class Foo {
public string A;
public string B;
override bool Equals(object other) {
var otherFoo = other as Foo;
if (otherFoo == null)
return false;
return A==otherFoo.A && B ==otherFoo.B;
}
override int GetHashCode() {
return 17 * A.GetHashCode() + B.GetHashCode();
}
}
答案 3 :(得分:0)
Hashtable
班怎么办?
Hashtable oMyDic = new Hashtable();
Object oAnyKeyObject = null;
Object oAnyValueObject = null;
oMyDic.Add(oAnyKeyObject, oAnyValueObject);
foreach (DictionaryEntry de in oMyDic)
{
// Do your job
}
以上述方式,您可以将任何对象(您的类对象)用作通用的Dictionary键:)
答案 4 :(得分:0)
我遇到了同样的问题。由于覆盖了Equals和GetHashCode,我现在可以使用我尝试过的任何对象。
这是我使用在Equals(object obj)和GetHashCode()的覆盖内部使用的方法构建的类。我决定使用泛型和散列算法,它应该能够覆盖大多数对象。如果你在这里看到任何对某些类型的物体不起作用的东西,请告诉我,你有办法改进它。
public class Equality<T>
{
public int GetHashCode(T classInstance)
{
List<FieldInfo> fields = GetFields();
unchecked
{
int hash = 17;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
hash = hash * 397 + field.GetValue(classInstance).GetHashCode();
}
return hash;
}
}
public bool Equals(T classInstance, object obj)
{
if (ReferenceEquals(null, obj))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, obj))
{
return true;
}
if (classInstance.GetType() != obj.GetType())
{
return false;
}
return Equals(classInstance, (T)obj);
}
private bool Equals(T classInstance, T otherInstance)
{
List<FieldInfo> fields = GetFields();
foreach (var field in fields)
{
if (!field.GetValue(classInstance).Equals(field.GetValue(otherInstance)))
{
return false;
}
}
return true;
}
private List<FieldInfo> GetFields()
{
Type myType = typeof(T);
List<FieldInfo> fields = myType.GetTypeInfo().DeclaredFields.ToList();
return fields;
}
}
以下是它在课堂上的使用方式:
public override bool Equals(object obj)
{
return new Equality<ClassName>().Equals(this, obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
return new Equality<ClassName>().GetHashCode(this);
}
}