使用ZStack
和使用.overlay()
修饰符有什么区别。
苹果说:
ZStack
=“一个覆盖子视图并在两个轴上对齐的视图。”
.overlay
=“在此视图前放置一个辅助视图。”
一些例子:
ZStack(alignment: .bottom) {
Image(systemName: "folder")
.font(.system(size: 55, weight: .thin))
Text("❤️")
}
Image(systemName: "folder")
.font(.system(size: 55, weight: .thin))
.overlay(Text("❤️"), alignment: .bottom)
不考虑代码大小,有一个明显的目的是必须使用一个代码来代替另一个代码吗?
答案 0 :(得分:5)
在ZStack
中,视图彼此独立,并且堆栈适合(如果没有自己的框架)最大的视图。还可以使用.zIndex
修饰符来修改ZStack中的顺序。所有视图都在ZStack坐标空间中。
在.overlay
中,叠加层内部的视图始终绑定到父视图,并且总是在上方父视图(即zIndex不起作用)。重叠视图也在父视图坐标空间中。
最明显的区别是是否使视图大小不同并应用裁剪,即
struct TestZStack: View {
var body: some View {
ZStack(alignment: .bottom) {
Image(systemName: "folder")
.font(.system(size: 55, weight: .thin))
Text("❤️").font(.system(size: 55, weight: .thin))
}
.clipped()
}
}
struct TestOverlay: View {
var body: some View {
Image(systemName: "folder")
.font(.system(size: 55, weight: .thin))
.overlay(Text("❤️").font(.system(size: 55, weight: .thin)), alignment: .bottom)
.clipped()
}
}