哪种方法可以在应用程序中组织资源文件?目前在我的应用程序中,我的资源被添加到具有以下结构的ResourceLib项目中:
颜色[文件夹]
StyleResource [文件夹]
HeaderStyle [文件夹]
随着时间的推移,此列表将继续增加。
在App.xaml中,我引用了这个库并合并这些字典文件进行一次初始化。 DynamicResource用于支持主题工具。
如果继续使用此结构,是否会对性能产生影响?如果我将所有这些xaml放入一个资源名称(Style.xaml),是否有任何优势或性能影响?
使用5000行的Style.xaml与将其分成10个不同的xaml文件有什么性能影响?
最后,哪种方法最好或被接受?
答案 0 :(得分:29)
我工作的公司做了很多WPF和Silverlight工作。我已经开发了一个组织结构,我们现在在所有项目中都使用它。该结构和文章可以在这里找到:
答案 1 :(得分:2)
我不确定你是否会获得任何表现,因为无论如何一切都会堆积在一个大字典对象中。即使有任何收获,也不要去追求它。您拥有不同xaml的可维护性很难折衷。
说过这个DynamicResource
是一个性能匮乏的操作,你可能需要Freeze
画笔和图像。加:
xmlns:PresentationOptions="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options"
<SolidColorBrush x:Key="HeaderBrush" Color="Black" PresentationOptions:Freeze="True"/>