有一些ImageView
对象。我想读取此对象的位/原始数据作为InputStream。怎么做?
答案 0 :(得分:14)
首先获取imageview的背景图像作为Drawable的对象
iv.getBackground();
然后使用
将Drwable图像转换为位图BitmapDrawable bitDw = ((BitmapDrawable) d);
Bitmap bitmap = bitDw.getBitmap();
现在使用ByteArrayOutputStream将位图放入流中并获取bytearray [] 将bytearray转换为ByteArrayInputStream
您可以使用以下代码从imageview获取输入流
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.splashImageView);
Drawable d =iv.getBackground();
BitmapDrawable bitDw = ((BitmapDrawable) d);
Bitmap bitmap = bitDw.getBitmap();
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream);
byte[] imageInByte = stream.toByteArray();
System.out.println("........length......"+imageInByte);
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(imageInByte);
由于 迪帕克
答案 1 :(得分:4)
您可以使用绘图缓存来检索任何View类的Bitmap表示。
view.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap b = view.getDrawingCache();
然后您可以将位图写入OutputStream,例如:
b.compress(CompressFormat.JPEG, 80, new FileOutputStream("/view.jpg"));
在你的情况下,我认为你可以使用ByteArrayOutputStream来获取一个byte [],你可以从中创建一个InputStream。代码将是这样的:
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(b.getByteCount());
b.compress(CompressFormat.JPEG, 80, os);
byte[] bytes = os.toByteArray();
答案 2 :(得分:4)
以下这些方法很有用,因为它们适用于任何类型的Drawable(不仅仅是BitmapDrawable)。如果您想在David Caunt的建议中使用绘图缓存,请考虑使用bitmapToInputStream
而不是bitmap.compress
,因为它应该更快。
public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
public static InputStream bitmapToInputStream(Bitmap bitmap) {
int size = bitmap.getHeight() * bitmap.getRowBytes();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(size);
bitmap.copyPixelsToBuffer(buffer);
return new ByteArrayInputStream(buffer.array());
}
答案 3 :(得分:0)
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