我正在使用CAKeyframeAnimation在我的CALayer中显示GIF。示例代码如下。
但是我面临一个问题,其中CGImage数组太大,因为GIF太大,并且有很多帧,因此我的内存使用率太高,甚至导致内存崩溃。
我正在考虑一种解决方法,可以通过拦截动画的插值并在插值过程中实时提供“值([CGImage])”来解决。但是我找不到办法。任何帮助将不胜感激。
convenience init(totalAnimationTime: Float, framesArray: [CGImage], timesArray: [NSNumber]) {
self.init()
self.beginTime = AVCoreAnimationBeginTimeAtZero
self.duration = CFTimeInterval(totalAnimationTime)
self.repeatCount = Float.greatestFiniteMagnitude;
self.isRemovedOnCompletion = false
self.fillMode = CAMediaTimingFillMode.forwards
self.values = framesArray as [Any]
self.keyTimes = timesArray
self.calculationMode = CAAnimationCalculationMode.discrete
}