设计Web应用程序的消息传递

时间:2020-08-10 07:10:13

标签: push-notification architecture messaging

请问您最近怎么样?

这是有关消息传递和通知的设计问题。

例如,我有两个用户从事同一活动。
这可能是一起玩游戏或聊天。

例如: 当Player1向Player2发送消息时,会将有关新消息的通知发送给Player2。

我的问题是是否也应该以同样的方式将有关消息通知给Player1。

Player1已经知道它正在做,并且可以自我更新。

我问的原因如下:
在一项活动中,消息可以由用户触发。而且还可以通过系统。 这开始使代码变得复杂

如果用户触发了一条消息,系统是否应该仅通知其他用户?

无论如何,通知系统将通知所有涉及的用户。 (不更新自己)

您对此有何看法?

谢谢 最好的谢伊

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