这是我到目前为止所得到的:
for event in pygame.event.get():
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_LEFT:
mods = pygame.key.get_mods()
if mods and KMOD_SHIFT:
movei = -5
if mods and KMOD_CTRL:
movei = -20
else:
movei = -10
问题是它似乎只是选择了一个或另一个(KMOD_SHIFT或KMDO_CTRL),而不是选择性地。所以我按哪个修改器(shift,alt,ctrl等)并不重要,效果仍然相同。
我想要的效果是屏幕上的角色可以分别爬行,跑步或走路。
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
您正在使用逻辑 and
运算符,而您确实需要按位运算符&
。而不是
if mods and KMOD_SHIFT:
你想要
if mods & KMOD_SHIFT:
逻辑and
将返回第二个操作数的值,只要第一个操作数具有真值(在这种情况下,不等于0)。 &
运算符将执行逐位AND运算,因此只有在mods
变量中KMOD常量的某些位开启时,才会返回非零值(逻辑解释为true)