我被要求研究开发适用于iPad的儿童书籍,其中App Store上有很多。这听起来像是一个非常好的项目,但我之前的iOS项目更加“静态”,绘制视图,滚动,缩放,表格等等。我在如何做这个新应用程序时遇到了麻烦。
我已经从Flash过渡到Objective-C,并且Flash中的许多概念已经证明具有iOS等价物,这使得过渡非常平滑。然而,由于创建了许多手动动画场景并伴有交互式动画,我无法弄清楚iOS的正确工作流程是什么样的。在Flash中,由于集成了时间轴/关键帧动画工具,因此这是一件轻而易举的事。
当然我知道有很多选择需要研究,但我对自己能够提出的技巧并不自信:
谁知道团队使用哪些工作流程来创建应用程序/游戏中的动画,例如Happy Tree Friends:Slap Happy(Video, don't mind the commentary)或者Cut the Rope中的外星人/青蛙(iTunes)?是否有任何工具或库可以在XCode和可能的第三方软件之间来回加速?还有一个最后的亵渎问题:是否会有一个工具从Adobe的Flash导入动画序列作为Cocoa对象,然后您可以编码? (注意:it has been done in JS)
干杯,
EP。
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