为什么我的图像缩放不正确?

时间:2011-06-13 03:32:17

标签: java android android-layout android-canvas

我正在尝试将图像缩放到一定大小,具体取决于发送到更新功能的水平尺寸,但以下代码似乎无法正确调整图像大小。

编辑:代码:

public class GlassesView extends View {

    private Paint paint;
    private BitmapFactory.Options options;
    private Bitmap bitmapOrg;
    private Bitmap target;
    private Bitmap bitmapRev;
    private Bitmap resizedBitmap;

    private int currY;

    public int glassesX;
    public int glassesY;
    public float glassesSizeX;
    public float glassesSizeY;
    private boolean drawGlasses;
    private boolean glassesMirrored;

    public GlassesView(Context context) {
        super(context);
        paint = new Paint();
        paint.setDither(false);
        paint.setAntiAlias(false);

        options = new BitmapFactory.Options();
        options.inDither = false;
        options.inScaled = false;

        bitmapOrg = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.micro_glasses, options), 32, 5, false);
        bitmapRev = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.glasses_reverse, options), 32, 5, false);
        drawGlasses = false;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawBitmap(target, 0, 0, paint);

        boolean moving = currY < glassesY;
        if (moving) {
            currY++;
        }
        if (drawGlasses) {
            int newWidth = resizedBitmap.getWidth();
            int newHeight = resizedBitmap.getHeight();
            Paint bluey = new Paint();
            bluey.setColor(Color.argb(64, 0, 0, 255));
            canvas.drawRect(new Rect(glassesX, currY, glassesX + newWidth,
                    currY + newHeight), bluey);

            canvas.drawBitmap(resizedBitmap, glassesX, currY, paint);
        }
        if (moving) {
            invalidate();
        }
    }

    public void drawGlasses(int x1, int x2, int y, boolean mirror) {
        drawGlasses = true;
        glassesMirrored = mirror;
        if (!mirror) {
            glassesSizeX = (float) (x2 - x1) / (float) (25 - 16);
            glassesSizeY = glassesSizeX;
            glassesY = y - (int)(1*glassesSizeX);
            glassesX = (int) (x1 - (glassesSizeX * 16));
        } else {
            glassesSizeX = (float) (x1 - x2) / (float) (25 - 16);
            glassesSizeY = glassesSizeX;
            glassesY = y - (int)(1*glassesSizeX);
            glassesX = (int) (x1 - (glassesSizeX * 16));
        }

        currY = -1;

        if (!glassesMirrored) {
            resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapOrg,
                    (int) (bitmapOrg.getWidth() * glassesSizeX),
                    (int) (bitmapOrg.getHeight() * glassesSizeY), false);
        } else {
            resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapRev,
                    (int) (bitmapRev.getWidth() * glassesSizeX),
                    (int) (bitmapRev.getHeight() * glassesSizeY), false);
        }
    }

    public void setTargetPic(Bitmap targetPic) {
        target = targetPic;
    }

}

The result.(蓝色矩形是图像预期大小的边界框)

我错了哪一部分?

编辑2: 以下是眼镜:glasses

编辑3: 出于好奇,我在我的实际手机上运行它,得到much different result,图像被拉伸通过预定的蓝框。

编辑4: 我尝试在一些模拟器上运行应用程序,看看它是否是Android版本不兼容的东西,但它们似乎都运行得很好。缩放问题只发生在我的手机上(充满活力,有根,CM7)和我的堂兄(Droid,也有根)。这些是我测试过的唯一物理设备,但它们似乎都有相同的问题。 如果有人可以帮助我,我真的很感激,这是我项目中的一个巨大障碍,没有其他论坛或消息组响应。

编辑5: 我应该提一下,在更新4中,代码改变了一点,这解决了我所说的模拟器中的问题,但是在物理设备上不起作用。更改将在上面的代码中更新。 *急需帮助* :P

编辑6: 还有另一个更新,我在我的旧G1上测试了相同的代码,它按预期完美地工作。我现在完全没有头绪。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您是否使用/ res / drawable-nodpi /目录存储图像?

显然,如果您使用/ drawable-ldpi /,/ drawable-mdpi /或/ drawable-hdpi /文件夹,Android会根据设备加载时对图像应用缩放。 G1可能起作用的原因是它可能不需要任何缩放,具体取决于您使用的文件夹。

此外,您的IMGUR链接已损坏...您的代码似乎也不正确...您调用没有参数的DrawGlasses。

答案 1 :(得分:0)

Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0, glassesWidth,   
                                           glassesHeight, matrix, false);

将最后一个参数从false更改为true。 你可以尝试一下。

以下是我按比例使用放大方法:

 private void small()    {  
     int bmpWidth=bmp.getWidth();   
     int bmpHeight=bmp.getHeight();  

     Log.i(TAG, "bmpWidth = " + bmpWidth + ", bmpHeight = " + bmpHeight);  

     /* 设置图片缩小的比例 */  
     double scale=0.8;  
     /* 计算出这次要缩小的比例 */   
     scaleWidth=(float) (scaleWidth*scale);   
     scaleHeight=(float) (scaleHeight*scale);   
     /* 产生reSize后的Bitmap对象 */  
     Matrix matrix = new Matrix();  
     matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);  
     Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth,   
             bmpHeight,matrix,true);  

答案 2 :(得分:0)

发现了什么问题。图像必须位于名为“drawable-nodpi”的文件夹中,否则将根据DPI进行缩放。

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