如果将游戏上传到游戏商店,则未验证游戏服务

时间:2020-08-03 12:53:12

标签: unity3d google-play-services

请有人帮我。 如果尚未将游戏上载到游戏商店,则可以对游戏进行身份验证。 但是如果游戏已上传到游戏商店,则无法通过身份验证。 我使用的是最新的Play游戏服务SDK,我已从上传证书中添加sha1或将密钥库上传至与Google Play控制台播放服务链接的游戏

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是已经known problem的解决方案。即使有一个答案,很多人在HanSoloYolo中使用

好。因此,这就是您解决问题的方法。当您上传APK时,您使用的是 您的SHA1(用于上传的版本)。 Google为您提供了不同的SHA1 在您上传APK之后。

您需要将此NEW SHA1输入到您的凭证中。 ...

如果您希望它在生产环境中正常运行,则需要在ferranases写的东西之间混合使用

在链接的应用程序中(游戏服务中的链接应用程序),将您的应用程序放置两次

JACLEMGO写的东西

一个用于应用程序签名证书SHA1,另一个用于上载 证书SHA1