在Blender渲染时出现垂直线问题

时间:2020-08-03 11:23:10

标签: render blender

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我正在使用Blender 2.83.3,Windows 10 x64,AMD rx570 4gb GPU和Intel i5 9400f CPU。我的首选是仅OpenCL进行GPU检查。但是在渲染Cycles GPU Compute时,出现了一些不需要的行,如图所示。但是,使用循环CPU不会发生这种情况。有什么解决办法吗? [我和驱动程序已更新,并尝试重新安装Blender,但仍然相同。另外,当我在首选项中在OpenCL中检查GPU和CPU,然后在Cycles中渲染时,Blender崩溃了。]

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