我有一个Winforms应用程序正常工作..使用BackgroundWorkerThread在处理串行数据到设备期间管理GUI可用性。
工作正常。
现在,我正在添加一个新方法,并复制我在其他形式中所做的事情。但我得到一个跨线程异常。
我宣布我的BWT是这样的:
BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
bw.WorkerSupportsCancellation = true;
bw.DoWork += DownloadGpsDataFromDevice;
bw.WorkerReportsProgress = true;
bw.RunWorkerAsync();
然后,我有一个像这样的方法,这背景工作:
private void DownloadGpsDataFromDevice(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
_performScreenUpdate = true;
tsStatus.Text = "Downloading GPS Data...";
Invalidate();
Refresh();
Common.WriteLog("Extracting raw GPS data. Sending LL.");
ReplyString raw = DeviceServices.ExecuteCommand("$LL");
DeviceServices.ExecuteCommand(“$ LL”);是有效的工作,但我在前一行获得异常,我在那里登录到文本文件。现在,这让你担心 - 写入文件。但是,我在另一个BWT中已经完成了数千次。
我使写作线程安全。这是我的Common.WriteLog方法:
public static void WriteLog(string input)
{
lock (_lockObject)
{
WriteLogThreadSafe(input);
}
}
private static void WriteLogThreadSafe(string input)
{
Directory.CreateDirectory(LogFilePath);
StreamWriter w = File.AppendText(LogFilePath + @"\" + LogFileName);
try
{
w.WriteLine(string.Format("{0}\t{1}", DateTime.Now, input));
}
catch (Exception e)
{
System.Console.WriteLine("Error writing to log file!");
System.Console.WriteLine("Tried to write: [" + input + "]");
System.Console.WriteLine("Failed with error: [" + e.Message + "]");
}
finally
{
w.Close();
}
}
这已经有效了很多年。我不相信错误存在。我想我可能只是在电话中错过了什么?
答案 0 :(得分:6)
您无法从BackgroundWorker线程更改UI元素。您必须通过调用Invoke()
来回复UI线程。
试试这个
private void DownloadGpsDataFromDevice(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
_performScreenUpdate = true;
Invoke((MethodInvoker)(() => {
tsStatus.Text = "Downloading GPS Data...";
Invalidate();
Refresh();
});
...
答案 1 :(得分:0)
问题是您正在从非UI线程更新UI元素:
这些行不应该在DownloadGpsDataFromDevice
tsStatus.Text = "Downloading GPS Data...";
Invalidate();
Refresh();
利用BackgroundWorker
run method bw.ReportProgress(0);
。更新ProgressChanged
处理程序中的UI,该处理程序是专门为此目的而设计的。
void bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
if (e.ProgressPercentage = 0)
{
tsStatus.Text = "Downloading GPS Data...";
Invalidate();
Refresh();
}
}
答案 2 :(得分:0)
多个线程无法或不应该访问某些实例。您有两种方法可以保护数据免受跨线程异常的影响。
当您使用锁从多个线程访问对象时,可以锁定对象:
object locker = new object();
SomeObject MyObject = new SomeObject();
private void FromMultipleThread()
{
lock(locker)
{
MyObject = OtherObject;
}
}
您的第二个选择是使用ManualResetEvent锁定线程。它非常简单,您只需从ManualResetEvent调用WaitOne()来锁定您的线程,而另一个线程访问您的“交叉线程”对象。
在您的情况下,您可能希望从backgroundWorker的reportProgress更改UI。 reportProgress将返回初始线程,然后您可以修改UI。
答案 3 :(得分:0)
你确定这是正确的路线吗?我不认为你应该能够更新你工作人员的ui。尝试注释掉gui更新并清理并构建解决方案,以查看日志记录是否真的是问题。要更新ui,请设置WorkerReportsProgress并为其创建事件处理程序以更新ui并报告worker中的进度。