我正在使用Unity的第2版(Prism4附带)。我正在尝试编写一个可以返回非注册类型的可枚举的扩展。下面的代码是我写的,但是在解析调用后我得到null。
class EnumerableStrategy : BuilderStrategy
{
public override void PreBuildUp(IBuilderContext context)
{
context.Existing = new []{"Test"};
context.BuildComplete = true;
}
}
class EnumerableExtension : UnityContainerExtension
{
protected override void Initialize()
{
Context.BuildPlanStrategies.AddNew<EnumerableStrategy>( Microsoft.Practices.Unity.ObjectBuilder.UnityBuildStage.PreCreation);
}
}
static void Main(string[] args)
{
var container = new UnityContainer();
container.AddNewExtension<EnumerableExtension>();
var items = container.Resolve<IEnumerable<string>>();
foreach (var item in items)
Console.WriteLine(item.ToString());
}
Items变量结果为null。为什么呢?
答案 0 :(得分:1)
将策略添加到Strategies集合,而不是BuildPlanStrategies。
BuildPlanStrategies用于构造将构造已解析对象的对象。这不是你正在做的事 - 你只是直接返回对象。我很惊讶你得到了null,实际上 - 我本来期望在那里有一个无效的强制转换异常。