用于2D碰撞的OnCollisonEnter2D Unity c#脚本不起作用

时间:2020-07-29 03:22:49

标签: c# unity3d

我正在尝试制作2D平台游戏。我有一个对象,当玩家与它碰撞时,游戏会重新启动。由于某种原因,它不起作用。我设置了一个简单的Debug.Log语句来对其进行测试。但是,它根本不起作用。这是代码

using UnityEngine;

public class Collision : MonoBehaviour
{
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collisionInfo)
    
        if (collisionInfo.collider.tag == "Lose")
        {
            Debug.Log("lose");
        }
    }

}

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