我了解了flashdata并决定使用它来显示基于数据库交互的消息。
例如,如果没有行受到影响,我想显示Post id is invalid or does not exist!
在我的模特中
function delete_post($post_id)
{
$this->db->where('user_id', $user_id);
$this->db->where('post_id', $post_id);
$this->db->delete('posts');
if ($this->db->affected_rows() == 0)
{
$this->session->set_flashdata('result', 'Post id is invalid or does not exist!');
redirect('/posts/management');
return FALSE;
}
else
{
redirect('/posts/management');
return TRUE;
}
}
在我看来
if ($this->session->flashdata('result') != ''):
echo $this->session->flashdata('result');
endif;
这似乎工作正常,但CI文档中没有如何在MVC之间传递flashdata的示例。我很担心..我这样做了吗?
编辑:我似乎从之前的尝试中保留了FALSE和TRUE。我可能不需要那个。
答案 0 :(得分:15)
会话数据随时可在您的应用程序中的任何位置使用。直接从视图文件中调用它是正确的,因此它在Controller中进行设置。
根本不需要将其作为$this->load->view()
的数据传递 - 这是多余的。为什么在这种情况下首先将它分配给flashdata?
你这样做的方式是正确的。
编辑:我刚看到你在模特而不是控制器中设置它 - 这是值得商榷的。我建议从模型调用中返回一个值,然后在Controller中根据它设置消息。
答案 1 :(得分:3)
$myArr = array('value 1', 'value 1');
$this->session->set_flashdata('myArray', $myArr);
在视图中,
print_r($this->session->flashdata('myArray'));
答案 2 :(得分:2)
我只是将它保存在一个数组中并将其传递给视图:)
$data['wow_list'] = $this->Wow_model->getWow($uid);
$this->session->set_flashdata('message', 'Done. You have added new task.');
$data['flash_message'] = $this->session->flashdata('message');
$this->load->view('wow/index', $data);
查看
<?= $flash_message ?>
数据从控制器传递到 通过数组或方式的视图 对象在第二个参数中 查看加载功能。