我正在使用新的Xcode 12 beta和SwiftUi 2.0。 .matchedGeometryEffect()
修饰符非常适合制作Hero动画。 SwiftUI中引入了一个新属性@Namespace
。它超级酷。工作很棒。
我只是想知道是否有可能将命名空间变量传递给多个视图?
这是我正在研究的示例,
struct HomeView: View {
@Namespace var namespace
@State var isDisplay = true
var body: some View {
ZStack {
if isDisplay {
VStack {
Image("share sheet")
.resizable()
.frame(width: 150, height: 100)
.matchedGeometryEffect(id: "img", in: namespace)
Spacer()
}
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(Color.blue)
.onTapGesture {
withAnimation {
self.isDisplay.toggle()
}
}
} else {
VStack {
Spacer()
Image("share sheet")
.resizable()
.frame(width: 300, height: 200)
.matchedGeometryEffect(id: "img", in: namespace)
}
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(Color.red)
.onTapGesture {
withAnimation {
self.isDisplay.toggle()
}
}
}
}
}
}
一切正常。
但是如果我想将Vstack
提取为子视图,则下图显示我已将第一个VStack提取到了子视图中。
我得到了称赞 Cannot find 'namespace' in scope
是否可以在多个视图之间传递名称空间?
答案 0 :(得分:12)
@Namaspace
是Namaspace.ID
的包装,您可以将Namaspace.ID
的参数传递给子视图。
这里是可能解决方案的演示。经过Xcode 12 / iOS 14的测试
struct HomeView: View {
@Namespace var namespace
@State var isDisplay = true
var body: some View {
ZStack {
if isDisplay {
View1(namespace: namespace, isDisplay: $isDisplay)
} else {
View2(namespace: namespace, isDisplay: $isDisplay)
}
}
}
}
struct View1: View {
let namespace: Namespace.ID
@Binding var isDisplay: Bool
var body: some View {
VStack {
Image("plant")
.resizable()
.frame(width: 150, height: 100)
.matchedGeometryEffect(id: "img", in: namespace)
Spacer()
}
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(Color.blue)
.onTapGesture {
withAnimation {
self.isDisplay.toggle()
}
}
}
}
struct View2: View {
let namespace: Namespace.ID
@Binding var isDisplay: Bool
var body: some View {
VStack {
Spacer()
Image("plant")
.resizable()
.frame(width: 300, height: 200)
.matchedGeometryEffect(id: "img", in: namespace)
}
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(Color.red)
.onTapGesture {
withAnimation {
self.isDisplay.toggle()
}
}
}
}