我的简单代码有问题。我正在寻找几个小时的解决方案,但没有任何影响。 我有一个画布和矩形。我移动Rectangle,如果光标在外面,委托pMouseMove只为每个像素触发一次。相反,如果光标位于Rectangle,则delagate会为每个像素触发两次。我想只运行一次,好像它在Rectangle之外,怎么做?
XAML:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Canvas x:Name="Can" Height="257" Width="503" Background="Gray">
<TextBox Name="tb" Width="77" Height="20" Canvas.Left="0" Canvas.Top="-21"/>
</Canvas>
</Window>
代码隐藏:
public partial class MainWindow : Window
{
Rectangle rect = new Rectangle();
private static int i;
private static string s;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
rect.Height = 50;
rect.Width = 50;
rect.Fill = Brushes.Black;
Can.Children.Add(rect);
Can.PreviewMouseMove += pMouseMove;
}
private void pMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
//cursor over Rectangle
Canvas.SetTop(rect, e.GetPosition(Can).Y + 10);
Canvas.SetLeft(rect, e.GetPosition(Can).X + 10);
//cursor outside Rectangle
//Canvas.SetTop(rect, e.GetPosition(Can).Y - 10);
//Canvas.SetLeft(rect, e.GetPosition(Can).X - 10);
//Counter
i++;
tb.Text = i.ToString();
//e.Handled = true;
}
}
抱歉我的英文不好
答案 0 :(得分:3)
WPF中的事件是Routed Events,这实际上意味着您的Canvas
将从画布本身和画布内的所有内容接收事件。如您所见,Canvas
的{{1}}事件正在接收来自PreviewMouseMove
和Canvas
的事件。
[更新]
我运行了您的代码并添加了一行来检查Rectangle
的值,以查看最初引发该事件的内容。像这样:
e.OriginalSource
我原来的答案是检查e.OriginalSource的类型,因为我以为你收到了两次相同的事件。但我现在看到你在说什么:如果private void pMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
// print out e.OriginalSource just for learning purposes
Console.WriteLine("OriginalSource:" + e.OriginalSource.ToString());
}
是e.OriginalSource
,Rectangle
事件的提升频率是PreviewMouseMove
e.OriginalSource
时的两倍。 Canvas
的实现内部有一些内容正在执行此操作(唯一的方法是使用像Reflector这样的工具来查看内部逻辑。但是,有一种解决方法,您可以在其中制作频率事件一致。
您可以设置Rectangle
,这将消除发送事件并成为rect.IsHitTestVisible = false;
的矩形 - 这意味着所有e.OriginalSource
事件都来自PreviewMouseMove
。然后,您可以使用Canvas
检查鼠标位置是否在VisualTreeHelper.HitTest
内。
我刚刚在下面运行了这段代码,我认为这是一种保证事件一致性提升的方法,但仍然具有您的命中测试功能。
在构造函数中:
Rectangle
在rect.Fill = Brushes.Black;
rect.IsHitTestVisible = false;
Can.Children.Add(rect);
处理程序中:
PreviewMouseMove