SwiftUI拖动手势因多点触摸而冻结

时间:2020-07-23 15:40:19

标签: ios swiftui swift5 draggesture

我正在尝试在SwiftUI中拖动视图。

直到我将第二个手指放在屏幕上之前,拖动才能正常工作,然后拖动停止并且两个代码块(onChangedonEnded)都不会被调用。

但是,当我再次开始用一根手指拖动时,它再次开始工作。

是否可以解决此问题,或者我丢失了什么?

struct Pager: View {
  func drag(geometry: GeometryProxy) -> some Gesture {
    DragGesture()
    .onChanged({ (value) in
      //some code
    })
    .onEnded({ (value) in
      //some code
    })
  }

  var body: some View {
    GeometryReader { (geometry) in
      ZStack {
        ForEach(self.items.indices.reversed(), id: \.self) { index in
          Card(index: index, item: self.items[index])
            .offset(x: 0, y: self.offset(index: index, geometry: geometry))
            .animation(.linear)
        }
      }
      .background(Color.black)
      .gesture(self.drag(geometry: geometry))
    }
  }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用与this post相同的解决方案,因为我认为这是相同的潜在问题。该解决方案使用GestureState(如链接文章所述)为临时值,并在手势完成/中断后返回其初始状态(0,0)。

在使用GestureState时,您的代码应该看起来像这样(尽管您可以像在原始文章中那样使其适应于使用单独的拖动方法):

struct Pager: View {
  @GestureState private var dragPosition = CGSize.zero

  var body: some View {
      ZStack {
        ForEach(self.items.indices.reversed(), id: \.self) { index in
          Card(index: index, item: self.items[index])
            .offset(x: 0, y: self.dragPosition.height) // This will now map the y offset of the card to the dragPosition GestureState. If you want the x offset use self.dragPosition.width
            .animation(.linear)
        }
      }
      .background(Color.black)
      .gesture(
          DragGesture()
             .updating($dragPosition) { (value, gestureState, transaction) in
                 gestureState = CGSize(width: value.location.x - value.startLocation.x, height: value.location.y - value.startLocation.y)
              }
              .onChanged { value in
                  print("I'm changing")
              }
              .onEnded { value in
                  print("I've ended")
              }
      )
    }
}

答案 1 :(得分:0)

这种方法很有帮助:

Detect DragGesture cancelation in SwiftUI

因此,基本上,您可以将拖动手势与捏合和旋转手势一起使用(同时使用。组合)。

当触发捏合或旋转时,您可以使用它来表示您的拖动手势已取消,并相应地更新状态