我玩了!框架作业每30秒执行一次:
@Every("30s")
public class MyJob extends Job { ... }
这项工作做了一些事情,比如阅读电子邮件和写入数据库。但是,作业可能无法在30秒内完成。如果作业花费的时间超过30秒,我想终止在原始作业仍在进行时尝试启动的后续作业。有没有办法做到这一点?甚至暂停后续工作,直到原来的工作完成?
答案 0 :(得分:10)
我做了一些测试,并且意识到我可能以错误的方式完成了它们,但Play不会启动Job的新实例(如果它已在运行)。一旦作业完成,它将在预期时间内运行下一个实例。就好像Play将Jobs视为“单身人士”一样,在给定时间只有一个特定类型的活动。
所以,不,你不需要杀死或检查任何东西。太棒了,不是吗? ;)
答案 1 :(得分:1)
您可以使用ReentrantLock
来防止多个实例一次运行。像这样:
@Every("30s")
public class MyJob extends Job {
/**
* Used to avoid running multiple instances of this job simultaneously.
*/
private static final ReentrantLock runningLock = new ReentrantLock();
@Override
public void doJob() {
// sb: try to acquire the lock. if the lock is in use, then just
// return immediately, because this job is already running.
// wait a half second before giving up.
if (!runningLock.tryLock(500, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
// maybe log a message here?
return;
}
// IMPORTANT: ANY CODE ADDED TO THIS METHOD MUST BE INSIDE THE TRY OR
// YOU RUN THE RISK OF FAILING TO RELEASE THE LOCK!
try {
// perform your job code here...
} finally {
// sb: we're finished; release the lock
runningLock.unlock();
}
}
}
鉴于您的工作每30秒运行一次,没有理由在另一个工作正在运行时延迟工作 - 只需取消它。