字符数组末尾的额外字符(char * Result = new char)8OI

时间:2011-06-09 23:10:01

标签: c++ visual-c++ directx directx-9

我有一个C ++函数,它将LPSTR类型变量拆分为一个char数组(char *)  例如:

this->XMeshTexturePath = FindTexturePath(XMeshTexturePath,d3dxMaterials[i].pTextureFilename);
   //the value of XMeshTexturePath is: Models\\Textures\\
   //the value of d3dxMaterials[i].pTextureFilename is: BlaBlaBla\\BlaBla\\Cyrex.x
   //The Result(XMeshTexturePath) should be like this:"Models\\Textures\\Cyrex.x"

这是我试图写的功能:

int FindTextLength(char* Text){
    int length

H = 0;         for(int i = 0; i

char* FindTexturePath( char* TexturePath ,LPSTR FileNameToCombine){
    int FileLength=0;
    int PathAndFileLength=0;
    char *FileName = new char;
    char *TexPathAndName = new char;

    strcpy(TexPathAndName, FileNameToCombine);
    PathAndFileLength = FindTextLength(TexPathAndName);

    for(int i=0; i<PathAndFileLength; i++){
        if( TexPathAndName[i] != NULL){
            if(TexPathAndName[i] != '\\'){
                FileName[FileLength] = TexPathAndName[i];
                FileLength++;
            }
            else 
                FileLength = 0 ;
        }else break;
    }

    int PathLength = FindTextLength(TexturePath);
    char *Result = new char;
//==============>> // I also tryed this:char *Result = new char[PathLength+FileLength];
//==============>> //                   char *Result = new char();

    for(int i=0; i<PathLength; i++){
        if( TexturePath[0] != NULL){
            Result[i] = TexturePath[i];
        }
        else break;
    }

    for(int i=0; i<FileLength; i++){
        if( FileName[0] != NULL){
            Result[PathLength + i] = FileName[i];
        }
        else break;
    }

    return **Result**; // The Problem is here It should be like this:
                       // "Models\\Textures\\Cyrex.x"
                       // But I'm taking one of these as result:
                       //    "Models\\Textures\\Cyrex.x{"
                       //    "Models\\Textures\\Cyrex.xu"
                       //    "Models\\Textures\\Cyrex.xY"
                       //    The last character is random... 8O(
}

Actualy它并没有如此糟糕。问题是,当我声明一个char数组( char * Result = new char; )时,它确实没有达到我在最终结果的最后得到多少字符的长度(结果) 如果你有任何想法或建议,请告诉我,我真的很喜欢这里。 感谢您的任何建议和回应。

  

Solusion最后添加了这个   功能:

            Result[i] = TexturePath[i];
        }
        else break;
    }

    for(int i=0; i<FileLength; i++){
        if( FileName[0] != NULL){
            Result[PathLength + i] = FileName[i];
        }
        else break;
    }
    Result[PathLength+FileLength] = '\0' ;  // This part is resloving the problem.
                                            // **Thanks for helps**.
    return Result;
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

char *Result = new char[PathLength+FileLength];

Result指向的数据应以终止字符\0结尾。或者,当返回Result指向的字符串时,您将遇到问题。所以,

Result[PathLength+FileLength-1] = '\0' ;

确保您永远不会超出缓冲区,或者更好的选择是使用std::string

答案 1 :(得分:1)

new char为单个字符分配空间。您可能意味着为一组字符分配空间,您可以使用new char[N]来处理,其中N是数组的大小(例如new char[40]

答案 2 :(得分:0)

char *FileName = new char;
char *TexPathAndName = new char;

那应该崩溃。你正在分配1个字符的缓冲区,然后尝试strcpy进入它们,这显然会很快溢出这些缓冲区。另外,请记住,在字符串中的字符之后,您需要为空终止符添加1个额外空间。

答案 3 :(得分:0)

最佳方法是使用std::string

如果不这样做,对于字符串长度,有像strlen / wcslen这样的函数。 Windows shell还有一些非常方便的路径操作函数http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb773559%28v=vs.85%29.aspx

它们中的大多数都可以派上用场,通常你会操纵静态长度char path[MAX_PATH]={}缓冲区。

请记住,最大路径是256左右,对于更深层次的嵌套文件夹,存在一些问题。