我在flashbuilder 4.5中打开了一个flash pro项目,但它在我的import语句旁边放了一个问号,例如: import flash.display。; 我尝试在新文件夹中重建项目。我有最新的SDK。为什么Flashbuilder会在查找flash.display时遇到问题。;或者导入flash.events。*;非常恼人的是有办法解决这个问题,还是我应该继续使用textmate编写as3?
答案 0 :(得分:12)
我自己也经常遇到这个问题,即使是在当前的Flash Builder 4.5中(虽然从来没有想过如何复制它)。
要解决此问题:
在Flash Builder的Project Explorer选项卡中右键单击您的项目>属性
一旦选择了ActioScript Build Path>图书馆路径>添加SWC文件夹
选择此目录C:\ Program Files \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5 \ Common \ Configuration \ ActionScript 3.0 \ FP9
(optionaly)如果您希望定位FP10,请添加此目录而不是C:\ Program Files \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5 \ Common \ Configuration \ ActionScript 3.0 \ FP10
答案 1 :(得分:0)
试试这个:
import flash.display.*;
你错过了。*
答案 2 :(得分:0)
这是我发现的:
当我从FlashBuilder 4.5创建一个新的Flash Professional项目时,Flash IDE会打开,我的flash.display.Sprite导入看起来好像坏了。
如果我关闭Flash IDE,FlashBuilder会立即重新打开它,之后我的导入就会很好。
YMMV