我想编写一些在某些事件中醒来(或睡觉直到)的代码。
我有一段代码可以在某些事件发生之前休眠,例如当被时钟警告时。
伪代码:
int main() {
TimePoint someTp("3PM");
std::this_thread::sleep_until(someTP);
}
这是我当前的实现,但这占据了我CPU功耗的10%左右。我认为我的设计有缺陷,有没有更好的解决方案呢?非常感谢提前!
答案 0 :(得分:8)
问题在于std::this_thread:sleep_until(..)
的实施,调用sleep_for(..)
,调用nanosleep()
。
(参见gnu sources第271行。)
请参阅以下Stackoverflow问题:
您似乎不需要nanosleep()
的高分辨率。您可以使用许可的开源许可编写自己的解决方案,并致电sleep()
而不是nanosleep().
如果您确实需要亚秒级分辨率,我建议使用select()
而非nanosleep()
的方法。 select()
旨在非常有效地阻止亚秒延迟,并且大多数操作系统都足够准确地遵守超时参数,这对于亚秒计时非常有用,同时产生CPU。
您甚至可以在select()
参数中创建一个套接字,以便传递给error_fds
,当套接字传递给{时,套接字可用作交叉线程“信号” {1}}并成为“错误”状态套接字。
答案 1 :(得分:3)
更好的解决方案是使用事件驱动的库,例如Boost.Asio或libevent,而不是在一段时间内休眠。
答案 2 :(得分:1)
一个简单的实现可以是使用Semaphore
。
将worker thread
阻止在信号量上,并从另一个发生闹钟事件的线程发出semaphore
信号。
void* workerThread(void*)
{
TimePoint someTp("3PM");
sem_Wait(); //Thread remains blocked here
}
void timercallback()
{
sem_post(); //Signals worker thread to move ahead
}