我处理了大量的flash横幅,并且已经进一步发展到MovieClip的最后一帧中的调度事件,这些事件将包含一个对象(或密切相关的对象的集合)动画,然后从父时间轴中侦听它们,以便我知道什么时候继续主动画等。
在我目前正在制作的动画片中,随着时间的推移,有一辆用积木制造的汽车(积木从横幅顶部落下以构成汽车);这一切都包含在一个MovieClip中(为了使调整大小更容易 - 我所要做的就是移动整个MovieClip)。
问题在于,当我将这个MovieClip放在时间轴上时,它由第一帧表示(这没什么,因为还没有块掉落)。这使得它很难使用,因为我无法确切地知道动画完成后汽车的确切位置等等。
是否可以从外部时间轴中看到此MovieClip的最终帧?
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我完全手动处理这个问题的方法是在第一帧上放置一个占位符图形,并在实际播放时跳过第一帧的一些代码。它并不完美,但它能很好地完成工作。
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答案 2 :(得分:0)
这不可能。我的建议是,如果您需要对所需动画的最后一帧进行一些视觉参考,请制作该动画帧的屏幕截图,并使用屏幕截图作为新动画的临时背景。这是查看其他元素所在位置的最佳方式。
或者,如果可以,您可以复制该动画并删除最后一帧旁边的所有帧,并使用此复制的动画作为参考。