统一创建流畅的视频过渡

时间:2020-07-10 14:59:23

标签: android unity3d video transition

我目前正在尝试制作一个移动游戏(android),其中,玩家在场景周围的移动由预先渲染的视频剪辑组成,这些视频剪辑在用户选择了某个方向时触发。这种方法在很大程度上受某些经典游戏的启发,这些经典游戏使用了预渲染的背景和视频剪辑-https://www.youtube.com/watch?v=fsH4_8NyGco&t=717s?

我创建了一个脚本,将视频播放器帧设置到视频剪辑中的相关点,以便在需要时播放这些过渡,但是我面临的问题是,一旦加载到android设备上,在选择的视频帧和视频播放之间有非常明显的延迟。

在我看来,似乎团结的视频播放器要花费一定的时间才能跳到视频中的某个点,这会导致命令和输出之间的这种延迟。我尝试通过创建单个剪辑,在一系列不同的编解码器中进行编码并确保在场景开始时使用unity的“准备”功能来减少此时间,但是我仍然无法创建平滑的过渡我在追。

有人可能会提供一些建议吗?我到处搜索,并在论坛上找到了许多类似的帖子,但是尚未找到解决此问题的任何真正方法。

0 个答案:

没有答案