我有一个grpc-js服务器和一个Kotlin for Android客户端,可以进行服务器流调用。这是GRPCService类。
class GRPCService {
private val mChannel = ManagedChannelBuilder
.forAddress(GRPC_HOST_ADDRESS, GRPC_HOST_PORT)
.usePlaintext()
.keepAliveTime(10, TimeUnit.SECONDS)
.keepAliveWithoutCalls(true)
.build()
val asyncStub : ResponderServiceGrpc.ResponderServiceStub =
ResponderServiceGrpc.newStub(mChannel)
}
然后从前台服务调用该方法。
override fun onCreate() {
super.onCreate()
...
startForeground(MyNotificationBuilder.SERVICE_NOTIFICATION_ID, notificationBuilder.getServiceNotification())
}
override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
val userId = sharedPreferencesManager.getInt(SharedPreferencesManager.USER_ID)
val taskRequest = Responder.TaskRequest.newBuilder()
.setUserId(userId)
.build()
grpcService.asyncStub.getTasks(taskRequest, object :
StreamObserver<Responder.TaskResponse> {
override fun onCompleted() {
Log.d("grpc Tasks", "Completed")
}
override fun onError(t: Throwable?) {
Log.d("grpc error cause", t?.cause.toString())
t?.cause?.printStackTrace()
Log.d("grpc error", "AFTER CAUSE")
t!!.printStackTrace()
}
override fun onNext(value: Responder.TaskResponse?) {
if (value != null) {
when (value.command) {
...
}
}
}
})
return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
}
连接打开并保持打开状态约一分钟,没有任何通信,然后由于以下错误而失败。
D/grpc error cause: null
D/grpc error: AFTER CAUSE
io.grpc.StatusRuntimeException: INTERNAL: Internal error
io.grpc.Status.asRuntimeException(Status.java:533)
io.grpc.stub.ClientCalls$StreamObserverToCallListenerAdapter.onClose(ClientCalls.java:460)
io.grpc.internal.ClientCallImpl.closeObserver(ClientCallImpl.java:426)
io.grpc.internal.ClientCallImpl.access$500(ClientCallImpl.java:66)
io.grpc.internal.ClientCallImpl$ClientStreamListenerImpl.close(ClientCallImpl.java:689)
io.grpc.internal.ClientCallImpl$ClientStreamListenerImpl.access$900(ClientCallImpl.java:577)
io.grpc.internal.ClientCallImpl$ClientStreamListenerImpl$1StreamClosed.runInternal(ClientCallImpl.java:751)
io.grpc.internal.ClientCallImpl$ClientStreamListenerImpl$1StreamClosed.runInContext(ClientCallImpl.java:740)
io.grpc.internal.ContextRunnable.run(ContextRunnable.java:37)
io.grpc.internal.SerializingExecutor.run(SerializingExecutor.java:123)
使用以下选项创建grpc-js服务器。
var server = new grpc.Server({
"grpc.http2.min_ping_interval_without_data_ms" : 10000,
"grpc.keepalive_permit_without_calls" : true,
"grpc.http2.min_time_between_pings_ms" : 10000,
"grpc.keepalive_time_ms" : 10000,
"grpc.http2.max_pings_without_data" : 0,
'grpc.http2.min_ping_interval_without_data_ms': 5000
});
我也从未收到too many pings
错误。
我注意到,如果通过此连接进行定期通信(例如服务器每30秒左右向客户端ping少量数据),那么我不会收到错误消息,并且只要连接保持打开状态,继续ping(测试2天)。
如何保持连接打开而又不定期对客户端执行ping操作?
答案 0 :(得分:2)
受管通道具有一个名为keepAliveWithoutCalls的属性,其默认值为false,如here所示。如果未将其设置为true,那么如果当前没有活动调用发生,则keepAlive将不会发生。您需要这样设置:
private val mChannel = ManagedChannelBuilder
.forAddress(GRPC_HOST_ADDRESS, GRPC_HOST_PORT)
.usePlaintext()
.keepAliveTime(30, TimeUnit.SECONDS)
.keepAliveWithoutCalls(true)
.build()
有可能您还必须在服务器上进行一些其他设置才能使连接保持打开状态而不传递任何数据。您可能会在服务器上看到“ ping太多”错误。发生这种情况是因为GRPC需要一些其他设置。我不确定如何使用JS服务器实现此目标,但应该不太困难。这些设置包括:
GRPC_ARG_HTTP2_MIN_RECV_PING_INTERVAL_WITHOUT_DATA_MS
Minimum allowed time between a server receiving successive ping frames without sending any data/header/window_update frame.
还有一个:
GRPC_ARG_HTTP2_MIN_SENT_PING_INTERVAL_WITHOUT_DATA_MS
Minimum time between sending successive ping frames without receiving any data/header/window_update frame, Int valued, milliseconds.
还有一个:
GRPC_ARG_KEEPALIVE_PERMIT_WITHOUT_CALLS
Is it permissible to send keepalive pings without any outstanding streams.
有一个Keepalive User Guide for gRPC,建议您通读以了解gRPC如何保持连接打开。这是所有服务器和客户端实现都应遵循的核心标准,但是我注意到并非总是如此。您可以看看我前一阵子here问过的上一个但类似的问题。
答案 1 :(得分:1)
您是否尝试过ManagedChannelBuilder.keepAliveTime
设置(https://github.com/grpc/grpc-java/blob/master/api/src/main/java/io/grpc/ManagedChannelBuilder.java#L357)?我假设它将在服务器流调用的中间工作。