标签: c# unity3d
我正在尝试做到这一点,以便当我按下控制器上的正确触发器时,激光预制件会实例化。我正在尝试使用unity的输入管理器,但无法正常工作。 我想要这样,以便我可以做这样的事情:
if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { Instantiate(laserPrefab, transform.position, Quaternion.identity); }
任何帮助将不胜感激。