在C#中处理游戏手柄/控制器输入

时间:2020-07-06 06:35:06

标签: c# input joystick

我需要从游戏手柄或其他控制器捕获输入以在程序中使用。我知道诸如SFML之类的库都支持操纵杆,但我想尽可能避免使用它们,因为我不需要大多数这些库(如图形渲染等),而只需要控制器输入支持。

是否有没有提供操纵杆支持但没有“膨胀”的库?

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