标签: qt qml box2d felgo
我在Felgo中创建了一个身体,由于与其他物体的物理交互作用,该身体发生了翻转。我想通过限制水平方向+/- 60'的角度来防止身体翻转。或者,我很乐意旋转身体(恢复竖立),以防它超出该范围。
我该怎么做?我尝试了身体的OnRotation,但那无济于事。