预期功能:
问题: 如上图所示,当我点击“后退”的最后一部分时,圆圈停留在拖动位置,而不是按预期方式还原。
例如当我将圆添加到(0,0)时,创建一个新框架,将该圆拖到新位置(10,10),然后点击“返回”,控制台将打印“ 框架:0,位置(0, 0)”。然后,当我点击下一步时,它会显示“ 帧:1,位置(10,10)”。然后点击“返回”将再次打印(0,0)。但是“圈子”位置不会更新。
我尝试为DraggableCircleModel
结构使用一个类,并在其位置上使用@Published,但这似乎效果不佳。
我在下面提供了我的课程,以提供更多背景信息。另外,这只是我第二次在此处发布问题,因此,对改善我的问题的任何建议将不胜感激。谢谢你!
后退和下一步按钮
Button(action: {
self.viewModel.goTo(arrangementIndex: self.viewModel.currentIndex - 1)
}) { Text("Back") }
Button(action: {
self.viewModel.goTo(arrangementIndex: self.viewModel.currentIndex + 1)
}) { Text("Next")}
用于显示圈子的视图:
struct DisplayView: View {
@ObservedObject var viewModel: ViewModel
var body: some View {
ZStack {
Rectangle()
.overlay(
TappableView { location in
self.viewModel.addCircle(at: location)
})
ForEach(self.viewModel.currentArrangement.circles, id: \.id) { circle in
return DraggableCircleView(viewModel: self.viewModel,
circleIndex: circle.circleIndex,
diameter: 50,
offset: circle.position)
}
}
}
}
DraggableCircle视图的相关部分
struct DraggableCircleView: View {
init(viewModel: ViewModel, circleIndex: Int, diameter: CGFloat, offset: CGPoint) {
// Initialize
...
_viewState = /*State<CGSize>*/.init(initialValue: CGSize(width: offset.x, height: offset.y))
// **Debugging print statement**
print("\(self.viewModel.currentCircles.forEach{ print("Frame: \(self.viewModel.currentIndex), position \($0.position)") }) \n")
}
var body: some View {
let minimumLongPressDuration = 0.0
let longPressDrag = LongPressGesture(minimumDuration: minimumLongPressDuration)
.sequenced(before: DragGesture())
.updating($dragState) { value, state, transaction in
// Update circle position during drag
...
}
.onEnded { value in
guard case .second(true, let drag?) = value else { return }
// get updated position of circle after drag
...
self.viewModel.setPositionOfCircle(at: self.circleIndex, to: circlePosition)
}
return Circle()
// Styling omitted
...
.position(
x: viewState.width + dragState.translation.width,
y: viewState.height + dragState.translation.height
)
.gesture(longPressDrag)
}
答案 0 :(得分:0)
解决了。问题在于DraggableCircle
视图的.position(...)修饰符。以前,它仅反映DraggableCircle的状态,而不是根据基础ViewModel和Model进行更新。
将其更改为:
.position(
x: self.viewModel.currentCircles[circleIndex].position.x + dragState.translation.width,
y: self.viewModel.currentCircles[circleIndex].position.y + dragState.translation.height)
成功了。这是因为DraggableCircle的位置现在反映了基础ViewModel而不是DraggableCircle的状态。