标签: c#-4.0 xna-4.0
我正在使用XNA我的火箭在飞行时会创建烟雾物体。我需要知道如何在XNA中为这些简单的烟雾对象使用一些计时器。当对象创建时......等待2秒并销毁此对象。有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:5)
您的更新方法应该传递给GameTime对象。在ctor或setup方法中记录时间,并在每次更新时进行比较。一旦指定的时间段过去,请运行您的拆解方法。