我正在尝试为帖子实现喜欢和不喜欢的功能。
当用户喜欢/不喜欢发布并将请求发送到服务器时,我更改了状态,如果请求失败,我将状态更改为先前的状态。但是以前的状态更改为新的状态,我不知道为什么。
export const dislikePostAction = (
postId: string,
): ThunkAction<Promise<void>, RootState, {}, AnyAction> => {
return async (dispatch: ThunkDispatch<{}, {}, AnyAction>, getState): Promise<void> => {
console.log(getState().GroupPosts.posts); // Even here is new state
const prevState = getState().GroupPosts.posts;
console.log(prevState);
const newState = prevState.map(item => {
if (item.postId === postId) {
const newPost = item;
if (newPost.currentUserLiked === UserPostLike.DISLIKE) {
newPost.likeCount = item.likeCount + 1;
newPost.currentUserLiked = UserPostLike.NO_ACTION;
} else {
newPost.likeCount = item.likeCount - 1;
newPost.currentUserLiked = UserPostLike.DISLIKE;
}
return newPost;
} else {
return item;
}
});
console.log(prevState);
dispatch(setPosts(newState));
const response = await PostsApi.dislikePost(postId);
if (!response.success) {
console.log(prevState); // prev state here is same as newState
dispatch(setPosts(prevState));
}
};
};
我将redux
与redux-thunk
一起使用
答案 0 :(得分:1)
我用Post
创建了一个新的new Post(item)
对象,并解决了问题。
const newPost = new Post(item)
答案 1 :(得分:0)
因为您要为newState
分配prevState
而不是对其进行突变,所以它将引用内存中prevState
的地址,并且它将更改prevState
,而您应该像这样通过突变prevState
创建一个新的Obj或数组:
如果数组:
const prevState =[... getState().GroupPosts.posts];
如果对象:
const prevState ={... getState().GroupPosts.posts};
或者您可以使用Object.assign()
来创建一个新对象,而不引用内存中的prevState
地址。