由于我只是在弄乱代码,我目前只有一个小规模的GUI构建,但是经过长时间的研究,我似乎无法弄清的是如何在我的代码中实现一个淹没列表/项目。设置屏幕。
可能很难解释,但这是我目前的main.py
from kivymd.app import MDApp
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager
from kivy.lang import Builder
from kivymd.uix.menu import MDDropdownMenu
from kivy.properties import ObjectProperty
class ExampleApp(MDApp):
def build(self):
kv = Builder.load_file("my.kv")
return kv
ExampleApp().run()
这是我的kv文件
ScreenManager:
id: screen_manager
Screen:
name: "land"
AnchorLayout:
anchor_x: "center"
anchor_y: "top"
BoxLayout:
orientation: 'vertical'
size_hint: 0.2,0.2
MDLabel:
text: "What is your weight?"
BoxLayout:
orientation: "horizontal"
MDTextField:
input_filter: "float"
on_text_validate:
MDDropDownItem:
text: "a"
MDIconButton:
icon: "android"
Screen:
name: "second"
MDLabel:
text: "Second"
现在我不了解的部分是如何从陆地屏幕上使MDDropdownItem发挥作用,但又只能使其成为该屏幕的子对象
另一个问题是,说我可以使列表/下拉菜单起作用,如何在不使用范围内的for循环的情况下将自定义文本添加到打开的列表中
从理论上讲,这样的下拉菜单
-可点击列表
答案 0 :(得分:0)
在MDdropdownMenu中放置自定义文本和图标的方法是在列表中放置几个字典。
示例:
menu_items = [
{"icon": "git", "text": "Blah"}
{"icon": "android", "text": "Mawh 2"}
{"icon": "stack-overflow", "text": "Random"}
]
关于第一个问题,我不太明白你的意思,你能说得更清楚吗?