这是我的项目:
import React, { useState } from 'react';
const Component = () => {
const [number, setNumber] = useState(1);
const by2 = !(number%2)
const by3 = !(number%3)
const by5 = !(number%5)
const by7 = !(number%7)
const by11 = !(number%11)
return(
<>
{by2 && <div>Divisible by 2</div>}
{by3 && <div>Divisible by 3</div>}
{by5 && <div>Divisible by 5</div>}
{by7 && <div>Divisible by 7</div>}
{by11 && <div>Divisible by 11</div>}
<button onClick={() => setNumber(prev => prev +1)}>click me</button>
</>
)
}
export default Component
我希望它执行此操作:给定初始状态
const [number, setNumber] = useState(1);
和增加它的按钮
<button onClick={() => setNumber(prev => prev +1)}>click me</button>
其他5个组件仅在其条件为真时才应显示。
const by2 = !(number%2)
const by3 = !(number%3)
const by5 = !(number%5)
const by7 = !(number%7)
const by11 = !(number%11)
问题是,这可行!我在by2,by3,by5等中所做的逻辑就像我想要的那样工作。但是同时我想:什么时候可以在组件内部使用变量或函数调用?过去,我遇到了一些问题,其中变量没有像我希望的那样在重新渲染时更新其值。所以我觉得我应该使用状态,甚至是这样的函数调用:
const by2 = () => !(number%2)
const by3 = () => !(number%3)
const by5 = () => !(number%5)
const by7 = () => !(number%7)
const by11 = () => !(number%11)
{by2() && <div>Divisible by 2</div>}
{by3() && <div>Divisible by 3</div>}
{by5() && <div>Divisible by 5</div>}
{by7() && <div>Divisible by 7</div>}
{by11() && <div>Divisible by 11</div>}
所以我想知道的是,选择这三种方法有什么影响?在这种情况下,我可以使用变量而不是状态,并且没有参数的函数调用是否与在这种情况下使用变量相同?
答案 0 :(得分:1)
我肯定会说,在这种简单的情况下,使用变量或函数调用也是如此。调用setNumber
时,您正在重新呈现组件,并且变量应正确更新。
也许在您上一个项目中,您说变量没有更新,还有其他事情……
答案 1 :(得分:1)
在这个简单的示例中,两种方法都是相似的。它们没有太大区别。
但是,如果在状态更新时定义函数,则将重新定义函数,这是不希望的。当使用功能作为子组件的道具时,您可能会遇到问题。由于这些功能将在每次渲染时重新定义,因此这可能也会触发子渲染,这在所有情况下都是不希望的。为了避免这种情况,我们使用useCallback
,useMemo
和React.Memo
等。
由于所有变量均取决于状态,因此只要状态得到更新,变量也将得到更新。因此,根据您的要求定义变量非常适合。
在这种情况下,我可以使用变量代替状态
number
。希望这会有所帮助。