线程UI和噩梦

时间:2011-06-06 19:59:12

标签: winforms multithreading user-interface

我有一个类在它启动的线程中处理一些实时操作。在这个应用程序中还有其他的主题,因为它非常复杂。当这个rt动作开始时,我需要弹出一个窗口并在完成后关闭它。听起来很简单。

当此操作开始和停止时,我会挂钩。在那些事件处理程序中,我放置代码:

        private void Voice_SpeakStarted(object sender, TMSpeakStartedEventArgs e)
    {

        InfoWindow = new Form();
        InfoWindow.Show();
    }

    /// <summary>
    /// this is the event handler speaking stops
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Voice_SpeakCompleted(object sender, TMSpeakCompletedEventArgs e)
    {
        if (InfoWindow.InvokeRequired)
        {
            InfoWindow.Invoke(new Action(() =>
            {
                InfoWindow.Close();
            }));

            InfoWindow.Hide();
        }
    }

有时我会收到线程终止的错误。 (调用方法时出错。目标线程不再存在。)

我似乎总是把窗户展示出来。我似乎无法关闭窗户。

我也看到有时处理程序本身不会被调用。

我需要帮助不好。如果它有用,我可以发布更多代码。

已编辑 - 添加了更多代码 这就是我开始上课的方式

        public void start()
    {
        //It's already alive, nothing to do
        if (alive) return;

        //Make sure this is the only place where alive is set to true
        alive = true;

        Voice.SpeakCompleted += new Speech.TMSpeakCompletedDelegate(Voice_SpeakCompleted);
        Voice.SpeakStarted += new Speech.TMSpeakStartedDelegate(Voice_SpeakStarted);


        dispatch = new Thread(new ThreadStart(ProcessSayList));
        dispatch.Start();
    }

该类的构造函数是

    public AnimationControl(dynamic parent)
    {
        Parent = parent;
        Voice = new Speech();

        q = Queue.Synchronized(new Queue(1000));
        start();
    }

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你应该专注于你的线程并停止调用由其他线程管理的代码来形成任何线程。使用消息队列将操作传递给您的线程。这是进行多线程的最安全的方法。

伪代码示例:

Thread1
{
  while (1)
  {
    read my last message in my queue;
    do something according to this message like:
    openwindow();
    or closewindow();
  }
}

Thread2
{
  My life is short, I just need to post a message to thread1
}


Thread3
{
  etc.
}

每个系统都有现成的结构。通过这样做,在遇到类似问题的情况下,将更容易理解发生了什么。当然,如果你不小心,你的线程程序可以变得绝对线性;目标是确保某些操作的某些部分可以并行进行,并且不会创建一个彼此等待的线程链:()

答案 1 :(得分:1)

在此处查看我的答案,了解有关线程终止错误和UI线程的一般信息:understanding InvalidAsynchronousStateException occurrences

答案 2 :(得分:0)

即使Hide返回true,你也会在错误的线程上在窗口上调用InvokeRequired

我还可以猜测你是在新线程上创建Voice实例并在收到“关闭”消息时返回,因此有时会杀死你尝试路由Windows消息的线程。考虑坚持线程,直到你的窗口实际关闭。

是的,您应该发布更多代码,没有一行代码显示您如何创建/处置该线程。