在相位广告html5游戏中的“可播放广告”中播放背景音频

时间:2020-06-24 09:09:39

标签: facebook phaser-framework

当我将音频添加到我的移相器游戏中时,它可以很好地在服务器上运行并且可以播放,但是当我将其嵌入Facebook的可播放广告中时,出现错误“键:“在缓存中找不到游戏声音”。

错误的控制台日志:

console log

我已将音频转换为base 64,并使用以下代码行game.load.audio('gamesound', [{ uri: "base 64 audio string....", type:"mp3}]将其加载到游戏中

然后将其添加到游戏中

this.mySound = this.game.add.audio('gamesound', 1, false);
this.mySound.play();

问题的第2部分:对于所有游戏图像资产,我必须将它们转换为base 64格式,然后添加到单个html文件中,FB playable Ad指定我可以使用相对路径来图像png并压缩文件夹。但这似乎不起作用。如何创建一个压缩文件夹以上传可播放的广告。我已经设法将所有内容转换为单个HMTL文件中的base 64

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