我正在用C ++编写一个Windows DLL,我需要某种事件循环。 定期检查几个事件,然后DLL在客户端应用程序中触发回调。对于不同的事件,投票期可能会有所不同。
我想知道编码这个的最佳方法是什么。定时精度必须良好,但性能是主要优先事项。 在一个具有不同周期的Windows timer queue中使用多个(4-5)定时器或具有最小周期的单个定时器是否更好?或者我应该选择完全不同的解决方案?
由于
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什么样的表现是主要优先事项?可重复,准确的计时错误......在Windows等通用操作系统上“非常困难”,因为驱动程序中断很多。有各种计时器机制可以生成非常准确的超时但不可靠。你能容忍多少抖动?你的间隔在什么范围内?回调必须在任何特定的线程上下文中,还是可以触发事件?
RGDS, 马丁
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